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PlayStation 5 vs Xbox Series X, comparaison: c’est ainsi que la bataille pour gagner le trône des consoles de nouvelle génération reste

PlayStation 5 vs Xbox Series X, comparaison: c'est ainsi que la bataille pour gagner le trône des consoles de nouvelle génération reste

La console de nouvelle génération est déjà servie. Peu de temps après que Microsoft a révélé le prix de la Xbox Series X et de la Xbox Series S, Sony a confirmé le prix de ses nouvelles PlayStation 5 et PlayStation 5 Digital Edition. Il n’y a plus de données à donner. Sony et Microsoft ont mis toute la viande à la broche et c’est maintenant à l’utilisateur de décider de choisir une console ou une autre.

En ce sens, il y a certains différences dans les spécifications et la stratégie des jeux vidéo. C’est précisément pour cette raison que nous allons comparer les quatre consoles que Sony et Microsoft nous proposent pour voir leurs similitudes, comment les versions les plus abordables et numériques se font concurrence et, bien sûr, quelle est la stratégie de chaque console en termes de jeux.

PlayStation 5 contre Xbox Series X

PLAYSTATION 5

XBOX SÉRIE X

CPU

8 cœurs Zen 2 3,5 GHz

8 cœurs Zen 2 à 3,8 GHz

GPU

10,28 TFLOPS
36 UC à 2,23 GHz

12 TFLOPS
52 UC à 1,825 GHz

ARCHITECTURE

AMD RDNA 2 personnalisé

AMD RDNA 2 personnalisé

MÉMOIRE / INTERFACE

16 Go GDDR6 / 256 bits

16 Go GDDR6 / 320 bits

BANDE PASSANTE MÉMOIRE

448 Go / s

10 Go à 560 Go / s
6 Go à 336 Go / s

STOCKAGE INTERNE

SSD personnalisé de 825 Go

SSD personnalisé NVMe de 1 To

FRAIS DE TRANSFERT

5,5 Go / s (données brutes)
8-9 Go / s (données compressées)

2,4 Go / s (données brutes)
4,8 Go / s (données compressées)

STOCKAGE EXTERNE

Cartes SSD NVMe

Cartes SSD NVMe

UNITÉ OPTIQUE

Blu-ray UHD 4K

Blu-ray UHD 4K

PRIX

499,99 euros

499 euros

En termes de puissance brute, la PlayStation 5 et la Xbox Series X sont très similaires. Les deux consoles montent un processeur Zen 2 à huit cœurs, bien que la Xbox soit légèrement plus rapide. Si nous nous en tenons aux téraflops et aux CU (unités de calcul) du GPU, la console Microsoft est capable d’exécuter plus d’options par seconde et est un peu plus puissante, d’où la Xbox Series X a 12 TFLOPS et la PS5 10 , 28 TFLOPS. C’est une différence, mais ce n’est pas trop remarquable non plus.

PlayStation 5.

En d’autres termes, en ce qui concerne la puissance graphique, il n’y a pas de différence très remarquable. Les deux consoles promettent que nous pourrons jouer en 4K à 60 images par seconde et atteint 120 FPS. En fin de compte, c’est quelque chose qui dépendra de chaque jeu et de chaque studio. Quoi qu’il en soit, et en respectant strictement la fiche technique, la Xbox se veut un peu plus puissante en termes graphiques.

De même, comparer les TFLOPS et les unités de calcul d’une console avec ceux d’une autre n’est pas trop fiable. Mark Cerny lui-même, architecte en chef du développement PlayStation, a souligné lors de la présentation de la console que cette métrique peut conduire à des malentendus et que, par exemple, les 36 UC de la PS5 équivaudraient à environ 58 UC de la PS4, car la densité des transistors est beaucoup plus élevée et, en plus, ils fonctionnent à une vitesse plus élevée.

Xbox Xbox Series X.

Maintenant, là où il y a des différences substantielles, c’est dans le système de stockage. La Xbox Series X dispose d’un SSD NVMe personnalisé de 1 To avec des taux de transfert de 2,4 Go par seconde pour les données brutes et de 4,8 Go par seconde pour les données compressées, mais Sony a opté pour un SSD personnalisé qui tire parti du La norme PCIe 4.0 et une foule d’améliorations visant spécifiquement à rendre ce système de stockage performant.

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À l’exception du système de stockage, les deux consoles promettent des performances graphiques similaires

Et qu’est-ce que cela signifie? À des taux de transfert beaucoup plus élevés. Plus précisément, la PS5 est capable de transférer 5,5 Go / s de données brutes et 8 à 9 Go / s de données compresséesdeux fois celle de la Xbox Series X. Fondamentalement, elle est capable de charger 2 Go en 0,27 seconde, ce qui, sur le papier, devrait se traduire par des temps de chargement beaucoup plus courts.

En bref: à prix égaux, les deux consoles aspirent à offrir une expérience similaire en termes de graphismes, mais le SSD de la PlayStation 5 est au dessus. Cependant, nous ne savons pas si cette différence de performances fera vraiment une différence claire entre les deux consoles, car les deux sous-systèmes de stockage sont vraiment un saut différentiel par rapport à la génération actuelle de consoles.

PlayStation 5 Digital Edition vs Xbox Series S

PLAYSTATION 5 ÉDITION NUMÉRIQUE

SÉRIE XBOX S

CPU

8 cœurs Zen 2 3,5 GHz

8 cœurs Zen 2 à 3,8 GHz

GPU

10,28 TFLOPS
36 UC à 2,23 GHz

4 TFLOPS
20 UC à 1,565 GHz

ARCHITECTURE

AMD RDNA 2 personnalisé

AMD RDNA 2 personnalisé

MÉMOIRE / INTERFACE

16 Go GDDR6 / 256 bits

10 Go GDDR6 / 128 bits

BANDE PASSANTE MÉMOIRE

448 Go / s

8 Go à 224 Go / s
2 Go à 56 Go / s

STOCKAGE INTERNE

SSD personnalisé de 825 Go

512 Go NVMe personnalisé

TAUX DE TRANSFERT

5,5 Go / s (données brutes)
8-9 Go / s (données compressées)

2,4 Go / s (données brutes)
4,8 Go / s (données compressées)

STOCKAGE EXTERNE

Cartes SSD NVMe

Cartes SSD NVMe

UNITÉ OPTIQUE

ne pas

ne pas

PRIX

399,99 euros

299 euros

Si dans les consoles les plus puissantes les différences étaient rares, dans les modèles entièrement numériques, c’est le contraire. La PlayStation 5 Digital Edition est, sur papier, beaucoup plus puissant que la Xbox Series S. Non seulement parce qu’il a plus de TFLOPS et de CU, ce que nous avons déjà dit ne sont pas des mesures fiables, mais parce que le GPU de la Xbox Series S est moins puissant que celui de la PlayStation 5 Digital Edition.

Xbox Series S Xbox Series S.

Les deux consoles partagent le processeur de leurs sœurs aînées, nous continuons donc à trouver un processeur octa-core à 3,5 GHz dans le cas de la PS5 et à 3,8 GHz dans le cas de la Xbox Series X. Le GPU est toujours un AMD RDNA 2 personnalisé, mais dans la série S, il est moins puissant. En réalité, la PS5 Digital Edition a 16 Go de mémoire GDDR6 et la Xbox Series S 10 Go GDDR6.

Fondamentalement, la Xbox Series S est une version recadrée de la Xbox Series X qui sacrifie l’alimentation et réduit la résolution. La Xbox Series X vise à rendre en 4K à 120 FPS, mais la Xbox Series S Reste à 1440p à 120 FPS avec upscaling 4K. La PS5 Digital Edition, cependant, conserve les spécifications et les capacités de la PS5 standard, éliminant uniquement le lecteur optique.

Édition numérique PS5 Sur la droite, la PS5 Digital Edition.

En termes de stockage, les deux consoles partagent les spécifications de leurs modèles avec un lecteur de disque, donc, sur papier, les résultats doivent être exactement les mêmes. Maintenant, il convient de noter que la PS5 Digital Edition a la même capacité que la PS5 standard, tandis que la Xbox Series S a la moitié du stockage de la Série X. Le stockage des deux consoles peut être étendu à l’aide de périphériques externes.

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Bref, et toujours en gardant à l’esprit que nous nous basons sur les spécifications officielles, on pourrait dire que La PS5 Digital Edition est plus puissante que la Xbox Series S.

Services et jeux vidéo

Passe de jeu

Ainsi nous arrivons aux services et aux jeux vidéo. Si en termes de matériel les deux consoles sont, à leurs exceptions près, similaires, la stratégie des deux sociétés en termes de logiciel est radicalement différent: Microsoft mise sur les services, tandis que Sony préfère se battre sur la base d’exclusivités et de grandes franchises.

Nous avons commencé avec Xbox. Microsoft accorde depuis longtemps une grande importance au Game Pass, son «forfait» pour les jeux vidéo. Non seulement parce que tous les titres des studios Microsoft sera disponible au lancement du Game Pass sur console, mais parce que les utilisateurs qui paient pour Game Pass Ultimate pourront accéder à EA Play (catalogue de jeux d’Electronic Arts), xCloud (jeux en streaming à partir de téléphones mobiles), Gold (pour jouer en ligne) et aux jeux PC à partir de leurs ordinateurs.

PlayStation, pour sa part, ne dispose pas d’un tel service «fédérateur» pour sa console. Il a PS Now, qui est un tarif forfaitaire avec environ 800 jeux vidéo qui permet diffusé ou téléchargez les titres sur la console, mais n’a pas le facteur «disponible au lancement» pour laquelle la Xbox parie tant. PS Now est disponible pour PC, mais uniquement pour jouer en streaming et en résolution 720p. Ce n’est pas du tout la même chose que Game Pass Ultimate.

Ps maintenant

En termes de services, Microsoft remporte la médaille. Cependant, Sony peut se vanter d’avoir un catalogue très riche de jeux exclusifs avec de grandes franchises à son actif, comme ‘Spider-Man’, ‘Ratchet and Clank’, ‘The Last of Us’, ‘Gran Turismo 7’, un nouveau Square Enix IP, «Demon’s Souls», «Horizon: Forbidden West» ou «Sackboy: A Big Adventure», basé sur l’univers de «Little Big Planet».

Enfin, il faut parler de la rétrocompatibilité, l’une des sections les plus controversées des nouvelles consoles. Les deux consoles vous permettront de jouer à des jeux des générations précédentes, bien que a priori Xbox promet une plus large gamme d’options.

Microsoft garantit que nous aurons accès à «des milliers de titres de quatre générations de contenu. Y compris Xbox, Xbox 360 et Xbox One». Ils affirment qu’il y a un « liste des titres sélectionnés qui comportera des améliorations bien au-delà de ce qui a été créé à l’origine « , comme le rendu 4K, le HDR, le filtrage anisotrope et davantage d’images par seconde. Combien de jeux seront pris en charge? Inconnu. Si j’ai un disque Xbox 360 et je l’ai mis dans la Xbox Series X est-ce que je pourrai jouer?

Ps4

Sony, quant à lui, a annoncé aujourd’hui Collection PS Plus, une collection de jeux vidéo PS4 qui, assurent-ils, seront disponibles dès le lancement via téléchargement numérique pour être joués sur PS5. Parmi les jeux inclus, on trouve «God of War», «Ratchet and Clank», «Uncharted 4», «Detroit Become Human» et quelques autres. Cependant, il reste à voir si la PS5 sera rétrocompatible avec les jeux PS3, PS2 et PS1.

Ni Sony ni Microsoft ne veulent que leurs jeux de la génération actuelle deviennent obsolètes. Ils doivent encore clarifier quels titres seront lisibles, dans quelles conditions et s’ils ne seront accessibles qu’après un téléchargement numérique ou si ce sera aussi simple que de mettre le disque dans le lecteur optique. Quoi qu’il en soit, ce qui est clair, c’est que la nouvelle guerre des consoles est devenue très intéressante. Et ça ne fait que commencer.

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À qui s’adresse chaque console

Consoles

Si nous jetons un œil aux tableaux de spécifications de chaque console, nous verrons que chacun est conçu pour offrir un expérience différente et, par conséquent, pour un type d’utilisateur différent. Certains utilisateurs de Xbox peuvent ne pas avoir besoin de la Xbox Series X pour profiter de leurs jeux préférés, car la puissance de cette console plus basique en aura peut-être assez.

La Playstation 5 Il promet de jouer en 4K à 60 FPS et d’atteindre 120 FPS. En ayant un lecteur optique, cela nous permet d’acheter des jeux physiques et de les échanger avec des amis, voire de les vendre une fois que nous sommes fatigués ou que nous les avons surmontés. Il en va de même pour la Xbox Series X, bien qu’il soit plus orienté vers l’exploitation du catalogue que Game Pass met à disposition de ses abonnés.

La PlayStation 5 Digital Edition, quant à elle, aspire à offrir une expérience similaire à sa sœur avec un lecteur de disque, mais oublie complètement les boîtes et les jeux physiques. Il n’y a pas de différences en termes de performances, car cela promet également jouez en 4K à 60 FPS ou jusqu’à 120 FPS, mais de par sa nature, il peut être plus axé sur des titres gratuits et compétitifs tels que «Fortnite» ou «Call of Duty: Warzone», qui sont éminemment en ligne.

Cette même philosophie peut être appliquée à la Xbox Series S. Il s’agit d’une console moins puissante, avec un stockage plus limité et sans lecteur optique. Aspirer à rendre les jeux à 1440p à 60 FPS et certains à 120 FPS, mais il n’est pas destiné aux gros jeux lourds, mais aux titres en ligne comme ceux mentionnés ci-dessus ou aux jeux plus légers disponibles sur Game Pass.

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