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De quelles technologies votre nouveau téléviseur aura-t-il besoin pour jouer en 8K ou 4K / 120 ips et tirer le meilleur parti de la «  nouvelle génération  »

De quelles technologies votre nouveau téléviseur aura-t-il besoin pour jouer en 8K ou 4K / 120 ips et tirer le meilleur parti de la `` nouvelle génération ''

La «prochaine génération» sera appréciée en grand. Les sociétés de télévision savent que les futures Xbox Series X et PlayStation 5 seront une réelle incitation à acheter un nouveau téléviseur et bon nombre des fonctionnalités et des technologies incluses dans les modèles les plus avancés visent déjà les joueurs.

De quoi ces téléviseurs auront-ils besoin pour profiter pleinement de la future génération de consoles? Ceci est une revue des technologies qui sont déjà disponibles dans les téléviseurs les plus modernes et qui permettront obtenez la meilleure expérience de jeuSoit en haute résolution 8K, soit en résolution 4K avec une fréquence d’images rapide de 120 ips.

HDMI 2.1 avec certification Ultra High Speed

C’est la connexion la plus recherchée. Le port HDMI 2.1 est l’un des ajouts dont nous aurons besoin si nous voulons jouer au mieux à la prochaine génération de consoles. Cependant, il est important de noter que tous les ports HDMI 2.1 ne sont pas identiques. Et est-ce que cette technologie n’est pas assez répandue et certains modèles incluent une mise en œuvre partielle; cela vous permet de profiter de certains avantages, mais pas de tous.

Alors que HDMI 2.0 permet une vitesse de transfert de 18 Gbps, avec HDMI 2.1 nous pouvons atteindre jusqu’à 48 Gbps. Pour garantir cette vitesse, nous devons disposer de câbles haute vitesse avec une certification Ultra High Speed.

Grâce à HDMI 2.1, nous pouvons transporter des signaux vidéo à des résolutions et des fréquences plus élevées aux habituels; de 4K / 120Hz, 8K / 60Hz et même 8K / 120Hz et 10K / 120Hz, bien que ces derniers échappent même à la capacité que promettent les prochaines consoles. Sans HDMI 2.1, le téléviseur sera limité aux jeux en résolution 4K à 60 ips.

La certification Ultra High Speed ​​intègre également la technologie VESA DSC 1.2a, qui permet à ces signaux d’être transportés sans perte de qualité. Ce qui nous amène à la technologie suivante.

HDR et métadonnées dynamiques

Des normes comme Dolby Vision ou HDR10 + ils sont basés sur des métadonnées dynamiques. L’avantage est que ces HDR indiquent comment la luminosité, la couleur et le contraste doivent être dans chaque scène, contrairement aux paramètres fixes que nous avons avec HDR10.

La plupart des téléviseurs plus récents prennent déjà en charge ces normes avancées, mais nous aurons besoin de HDMI 2.1 pour transporter les métadonnées. Il n’aura pas besoin d’être Ultra High Speed, sauf dans le cas où l’on souhaite assurer son fonctionnement en 8K ou 4K / 120Hz et obtenir une colorimétrie dans l’espace colorimétrique BT.2020 avec un encodage 10, 12 ou 16 bits.

VRR

La taux de rafraîchissement variable La VRR est une technique très intéressante pour les joueurs et l’une des technologies qui peuvent avoir le plus d’impact avec la prochaine génération de consoles. VRR aide à combattre les défauts tels que déchirure et le bégaiement; de petits sauts dans les images qui réduisent la fluidité.

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Les nouvelles consoles ont annoncé un support pour cette technologie qui permettra d’adapter la fluidité et le taux de rafraîchissement à tout moment. Une technologie intégrée dans certains téléviseurs avec HDMI 2.1 et qui permettra d’obtenir des images plus fluides, sans frayeurs et avec plus de détails dans ces scènes rapides.

Nvidia G-Sync et AMD FreeSync

Equivalent au taux de rafraîchissement variable VRR, on retrouve les technologies Nvidia G-Sync et AMD FreeSync, dont l’objectif est justement d’améliorer la fluidité dans les jeux.

Dans le cas de la technologie AMD, FreeSync nous promet une meilleure reproduction des images HDR, là où le mappage de tonalité d’affichage rejoint le cartographie des sons de jeu, afin de réduire une étape et d’obtenir une meilleure latence. De son côté, Nvidia G-Sync arrive pour tenter d’offrir «une expérience fantastique pas de fragmentation d’image, de scintillement ou de décalage d’entrée« .

Nvidia gère plusieurs catégories pour G-Sync, de la compatibilité standard à Ultimate, où elles garantissent que le meilleur contenu peut être lu en HDR avec plus de 1000 nits. Parmi les téléviseurs qui offrent le meilleur support pour cette technologie, on trouve le dernier LG OLED 8K, avec une mise à jour récente pour offrir une compatibilité avec les nouveaux GPU de la série RTX 3000.

ALLM

Allm

Une autre technologie incluse dans la spécification HDMI 2.1 complète est ALLM (Mode automatique à faible latence). La latence est le temps qui s’écoule entre le moment où nous disons à la console de faire un mouvement et le moment où la réponse est reproduite à l’écran.

Certains téléviseurs haut de gamme d’entreprises comme LG ou Samsung intègrent cette technologie, qui permet d’activer automatiquement le mode à faible latence lorsque le téléviseur détecte que c’est nécessaire. En conclusion, ALLM permet à la télévision de nous offrir une meilleure latence. Cependant, il est intéressant de noter que les consoles comme la PS5 ne font aucune mention spécifique du support ALLM.

QFT et QMS

Deux technologies associées à HDMI 2.1 qui peuvent également intéresser les joueurs. QFT (Quick Frame Transport) et QMS (Quick Media Switching). Le premier permet de réduire le temps de transport du signal vidéo de la source vers le téléviseur, tandis que le second favorise la possibilité de modifier le signal d’horloge et de se resynchroniser. Deux technologies qui, à elles seules, nous ne pensons pas pouvoir avoir un impact significatif mais qui aident de manière générale à réduire la latence de la télévision.

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Traitement d’image et mise à l’échelle

Les meilleurs téléviseurs ne sont pas ceux avec seulement le meilleur panneau, mais aussi ceux qui parviennent à traiter l’image le mieux. Quelque chose de similaire arrive aux caméras de téléphones portables; non seulement le capteur compte, mais le processeur est la clé. C’est le cas de fabricants comme Sony avec son chipset X1 Extreme 4K HDR (qui devrait être mis à jour prochainement) ou l’Alpha 9 Gen 3 de LG introduit dans ses OLED 2020. Avec ces chipsets, ce que les téléviseurs réalisent, c’est qu’une source plus simple offre un niveau de détail plus élevé. Ce processeur sera également responsable de la « mise à l’échelle du contenu » et par exemple si le téléviseur est 4K, essayez d’offrir une résolution similaire même si nous jouons au jeu en 1080p.

Dlss On

Il ne serait pas étrange qu’au cours des prochaines années, les fabricants de téléviseurs nous expliquent que le traitement de leur produit phare est capable de tirer le meilleur parti des jeux et de les faire évoluer avec le meilleur résultat possible.

De plus, nous trouvons également des technologies telles que le suréchantillonnage d’apprentissage en profondeur (DLSS) de NVIDIA, où ils utilisent des cœurs de traitement de GPU GeForce pour augmenter la configuration et pouvoir jouer dans des résolutions 8K. Cette technologie ne se trouve pas dans le téléviseur lui-même, mais elle équivaut à ce que les fabricants peuvent inclure dans les téléviseurs les plus avancés.

Qualité d’image: 8K, panneau natif 120Hz et OLED

Lg 8k Oled Nvidia

Plus le téléviseur est performant, meilleurs seront les jeux. Au-delà des technologies spécifiques pour essayer de tirer le meilleur parti des consoles, il y a une chose claire; si le téléviseur est bon, les jeux seront plus beaux.

De nombreux facteurs entrent en jeu ici, du choix du panneau au traitement de la télévision dont nous avons parlé plus tôt. Parmi les recommandations, nous pouvons parler d’avoir un Panneau natif 120 Hz, qu’il s’agisse d’un panneau OLED ou d’un rétroéclairage FullArrayLED.

Il y a tout un débat autour de la résolution 8K. Les téléviseurs 8K sont ici et dans les grands modèles en pouces (> 75 « ) cela peut être intéressant si nous voulons obtenir le maximum de détails. Cela dit, il faut noter que la nouvelle génération de consoles sera prête à jouer en 8K, mais n’espérons pas une fluidité maximale.

Et si nous regardons plus loin dans l’avenir, au-delà de la PS5 et de la Xbox Series X, nous entrons dans le domaine du DisplayPort 2.0, avec des bandes passantes allant jusqu’à 77,4 Gbps, une prise en charge de la résolution 16K et des couleurs 30 bits.

HDMI eArc

Sony Zh8

Le son est un élément clé pour avoir une excellente expérience de jeu. Et si nous voulons extraire le meilleur son de la nouvelle génération de consoles, nous aurons besoin de HDMI eARC, d’autant plus que La Xbox Series X n’aura pas de port de sortie optique pour l’audio et tout passera par le port HDMI.

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HDMI eARC est requis pour être capable d’envoyer du contenu avec Dolby TrueHD, Dolby Atmos, DTS Master et DTS: X, les formats sonores de la plus haute qualité du marché. Si notre téléviseur ne possède pas de port HDMI compatible avec eARC, le son que nous obtiendrons des consoles ne pourra pas montrer tout son potentiel.

Mode de jeu et faible latence

Subzero

La plupart des téléviseurs incluent un mode spécifique pour les jeux. Avec ce mode de jeu, ils parviennent à réduire la latence au maximum, en sacrifiant d’autres sections qui tentent d’améliorer la qualité de l’image. Au fil des ans, la qualité de ce mode de jeu s’est améliorée et est maintenant courant pour trouver des latences inférieures à 15 millisecondes sur certains modèles de téléviseurs.

Ce sont des chiffres qui offrent déjà une bonne expérience, mais ils sont toujours loin des moniteurs. Dans ce sens, nous espérons que les fabricants de téléviseurs continueront d’investir leurs efforts dans la production de téléviseurs avec des modes de jeu plus efficaces et de réduire la latence globale de la télévision. Car au niveau de la qualité d’image, les téléviseurs sont le meilleur appareil pour jouer à des jeux, mais même dans les modèles les plus avancés, il reste encore beaucoup de chemin à parcourir.

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