Nous avons noté à quelques reprises dans le passé un titre indépendant de Blackbird Interactive appelé Hardspace: Brise-vaisseau de son entrée dans le programme d’accès anticipé de Steam à l’inclusion tant attendue d’un mode libre qui n’offre pas de limites d’oxygène arbitraires et d’une minuterie de décalage qui limite combien vous pouvez vous séparer d’un navire.
La prémisse est assez simple pour ceux qui comprennent facilement comment certaines industries, comme les mines de charbon, fonctionnent; vous êtes finalement embauché par la société LYNX, mais cela s’accompagne d’une stipulation d’un déficit de crédit d’un milliard dont vous devrez vous sortir.
Les navires (que vous choisissez dans un catalogue contenant tout ce que vous avez déverrouillé) apparaissent dans la cour de récupération, vous prenez quelques outils et vous êtes chargé de le séparer pour obtenir des crédits, en envoyant des matériaux à des endroits spécifiques pour être réutilisés.
Le gameplay zéro-G peut être désorientant au début, et pendant un travail de sauvetage, vous vous retrouverez plus que quelques fois déconcerté quant à la façon dont est réellement en place alors que vous serpentez autour de petits compartiments entre le squelette métaphorique et la peau des navires. qui grandissent en taille, à la recherche de moyens de briser diverses pièces pour les récupérer.
Lorsque vous retirez l’oxygène et la minuterie, vous rencontrez un délicieux puzzle qui offre un peu de peur; un faux mouvement peut entraîner l’explosion de matières volatiles, envoyant votre personnage se précipiter vers l’incinérateur sans aucun moyen d’arrêter la vitesse pure.
La dépressurisation est également une fonction massive qui peut sonner le glas, envoyer les chaises caréner à grande vitesse dans votre écran facial et le fissurer, ou lancer le brise-vaisseau hors du sas et dans l’espace.
L’événement d’Halloween a vu l’introduction de « navires fantômes », où des phénomènes intéressants provoqueraient divers événements, tels que la dépressurisation et des intervalles aléatoires. Les briseurs de navires doivent éliminer la matière extraterrestre pour mettre fin aux expériences apparemment paranormales. C’était une idée intéressante qui, certes, est tombée un peu à plat, les briseurs de navires devant éliminer fastidieusement la matière extraterrestre pour arrêter la dépressurisation constante qui menace de lancer les joueurs.
Pas beaucoup d’effrayant compte tenu de la plate-forme disponible.
Cela semble se répéter, des exécutions curieuses sur des idées brillantes, d’une gamme limitée de navires à certains événements devenant fastidieux, mais cela est atténué par Blackbird Interactive ayant une feuille de route claire et concise qui décrit le développement à venir sans s’enfermer dans les dates promises. Il y a aussi des accidents occasionnels qui peuvent survenir lors de la sélection de nouveaux navires pour commencer les opérations de sauvetage.
Actuellement, la feuille de route couvre tous les points de préoccupation soulevés par la communauté: un nombre accru de navires, plus d’avantages et des outils pour explorer cette promesse de rendre le démantèlement un peu plus facile à mesure que les joueurs progressent, et plus de 40 heures de jeu total. A l’avenir.
Avec l’humour dystopique d’entreprise ironique, un nouveau casse-tête fascinant qui défie facilement la planification et la dextérité, vous devriez absolument suivre Hardspace: Brise-vaisseau.
45secondes est un nouveau média, n’hésitez pas à partager notre article sur les réseaux sociaux afin de nous donner un solide coup de pouce. ?