dans

«Nous sommes des gens comme vous», les développeurs menacés de mort après le nouveau retard de Cyberpunk 2077

«nous Sommes Des Gens Comme Vous», Les Développeurs Menacés De

Annoncé en 2012, Cyberpunk 2077 est devenu un cas unique dans le paysage récent du jeu vidéo, car la publication a été reportée quatre fois. Attendu d’abord pour le 16 avril 2020, puis pour le 17 septembre 2020, puis pour le 19 novembre 2020, le même jour que la sortie de la PlayStation 5. Enfin, il y a quelques jours, un nouveau report: après l’annonce de la phase or, c’est-à-dire la version complète du jeu, le service communication de l’équipe de développement polonaise, CD Projekt RED, a déclaré que le jeu allait démarrer 10 décembre 2020. Les raisons de ce retard sont liées au travail de nettoyage et de compatibilité, étant donné que Cyberpunk 2077 est attendu sur neuf plates-formes: PlayStation 4 (y compris la version PRO), PlayStation 5, Xbox One, son homologue plus performant Xbox One X, Xbox Series X et S, PC et Stadia.

La nouvelle a provoqué une gigantesque vague de controverses autour de l’équipe de développement, dont beaucoup sont devenues réelles des menaces de mort. “Je sais où vous habitez, sortez le jeu ou vous avez terminé”, “Je vous brûlerai vif si vous ne sortez pas le jeu”, “Libérez Cyberpunk ou vous et votre famille serez persécutés”: ce ne sont là que quelques-uns des messages reçus de Andrzej Zawadzki, concepteur de jeux senior chez CD Projekt RED. La dangereuse dérive des critiques a conduit le développeur à diffuser un tweet pour critiquer l’attitude violente et injustifiable des fans. Voici ce que vous pouvez lire dans son message: “Je veux aborder une chose concernant le retard de Cyberpunk. Je comprends que vous vous sentez en colère, déçu et que vous voulez exprimer votre opinion. Cependant, envoyer des menaces de mort aux développeurs est totalement inacceptable et tout simplement faux. . Nous sommes des gens, tout comme vous. “

A lire :  PS5: il existe des cadeaux numériques pour les trophées débloqués

Ce ne sont pas seulement les menaces de mort qui inquiètent la condition des travailleurs de CD Projekt RED. Déjà avec le report de septembre et novembre, la question du crunch avait été posée, c’est-à-dire de l’extension des heures de travail pour s’assurer qu’un jeu sort à la date prévue. Selon les informations publiées par Jason Schreier, journaliste de Bloomberg très actif dans l’investigation des conditions de travail dans les éditeurs de logiciels, il semble que les employés de CD Projekt RED soient soumis à 100 heures de travail par semaine pour achever le développement du jeu. Bref, dans ce chaos la catégorie la plus faible reste celle des développeurs, soumis aux rythmes exténuants du crunch et aux attentes du public, qui dans le cas de Cyberpunk 2077 sont assez élevés, compte tenu du succès obtenu par l’équipe de développement après la saga de jeux vidéo de The Witcher. Comme le souligne le portail Le bordCependant, il est paradoxal de voir que les joueurs se soucient si peu des gens qui créent les choses qu’ils prétendent aimer. Une vraie laideur de l’industrie du jeu vidéo récente.

45secondes est un nouveau média, n’hésitez pas à partager notre article sur les réseaux sociaux afin de nous donner un solide coup de pouce. 🙂

Ferrari F8 Tributo Vs Tesla Model S. Performance. Vengeance De

Ferrari F8 Tributo vs Tesla Model S. Performance. Vengeance de la combustion?

Le Pape François Fera La Messe Pour Les Morts Sans

Le pape François fera la messe pour les morts sans audience