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Nintendo subit une autre fuite importante, des montagnes de code source sur le Web !

Nintendo a été frappé par quelques fuites majeures au cours des derniers mois. Début mai, le contenu des serveurs gérés par une société appelée BroadOn (qui a été acquise par Acer en 2011), a été divulgué, exposer le code source et les détails de conception pour un nombre important de jeux et la propre console Wii de Nintendo. BroadOn a travaillé avec Nintendo pendant le développement de la Wii, et les serveurs de la société abritaient apparemment un trésor de données, notamment de la documentation, du code source, des fichiers de conception, des fiches techniques, des schémas et des fichiers Verilog pour chaque composant utilisé pour construire la Wii. Le code source du système d’exploitation de la Wii a également été divulgué.

La nouvelle fuite de données Nintendo concerne les Game Boy

Une nouvelle fuite, qui vient d’arriver sur le Web il y a quelques jours via 4Chan, contient un autre immense volume de données, y compris les référentiels de développement complets pour les ROM de démarrage Game Boy Advance et Game Boy Color, l’émulateur officiel Game Boy DS d’Ensata et quelques jeux Pokemon (entre autres). La base de données ROM principale pour Famicom et NES faisait également partie de la fuite, ainsi que le code source d’une myriade de jeux, de programmes de test et de périphériques, dont certains n’ont jamais été libérés.

Nintendo Game Boy Advance

 

Ces nouvelles fuites peuvent permettre de faire tourner les jeux Nintendo hors console de la marque

Parce qu’aucune de ces données n’est particulièrement nouvelle, certains peuvent les considérer comme un ennui malheureux pour Nintendo à ce stade, mais c’est potentiellement bien plus que cela. Avec le code source et les référentiels de développement complets pour les consoles comme la Wii, Famicon, et NES, il est possible que cette dernière fuite aide au développement d’émulateurs de cycle précis qui permettent d’exécuter des jeux sur un autre matériel exactement comme prévu par Nintendo. Il serait, bien sûr, illégal de le faire et Nintendo est connu pour s’en prendre agressivement aux développeurs de matériel et de logiciels qui exploitent les propriétés de la société, mais la possibilité existe toujours.

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Les fuites peuvent également aider les développeurs non autorisés de contrefaçons de console bon marché à construire plus facilement leurs produits et à les équiper de logiciels qui se comportent simplement comme celui de Nintendo.

Quoi qu’il en soit, les dirigeants de Nintendo sont probablement en ébullition en ce moment. On ne sait pas si cette dernière fuite provient d’une nouvelle faille ou fait partie de la fuite BroadOn de mai, mais d’où qu’elle vienne, Nintendo ne sera pas en mesure de la contenir et il peut y avoir des retombées pendant un certain temps.

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