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Il y a 25 ans, «Indiana Jones Adventure» a redéfini ce que pouvait être une balade dans un parc à thème

Alors que nous entamons une nouvelle décennie, le concept de «Disney» changera probablement à plus grande échelle que jamais. Que représente Disney pour vous? Au siècle précédent, Disney aurait pu signifier des films familiaux, des animations ou quelque chose d’amical et de réconfortant. Désormais, Disney pourrait signifier le prix de l’action de Marvel, ou les mondes de science-fiction d’Avatar ou de Star Wars, ou la comédie irrévérencieuse et adulte des Simpsons, ou la narration audacieuse de Pixar. Disney est tout autant un référentiel pour un groupe large et varié de propriétés intellectuelles en 2020, quelque chose qui semblait presque impossible il y a seulement quelques décennies. Le changement n’a pas commencé dans les parcs à thème Disney, avec une attraction comme Indiana Jones Adventure à Disneyland. Pourtant, cette inclusion dans le parc à thème Disney d’origine, le seul parc que Walt ait jamais traversé, a représenté une étape majeure pour un parc à thème et une entreprise dans ses priorités créatives en constante évolution.

Beaucoup d’amusement

Célébrant aujourd’hui son 25e anniversaire, Indiana Jones Adventure: Temple de l’œil interdit reste l’une des attractions les plus populaires et les plus excitantes du parc Disneyland. Situé en 1935 (notamment la même année que les événements d’Indiana Jones et du Temple maudit, bien que le temple de ce film ne soit pas celui que vous vivez à Disneyland), Temple of the Forbidden Eye emmène les invités dans une course folle à travers tous sortes d’obstacles terrifiants et passionnants. Il y a une série de squelettes effrayants, d’insectes rampants, un énorme serpent Audio-Animatronic (parce que, bien sûr, il doit y avoir des serpents), une fosse de feu éructante et un énorme rocher qui ressemble à un certain gros rocher Indiana Jones lui-même une fois a dû dépasser.

Essentiellement, l’Indiana Jones Adventure est une distillation propulsive de 5 minutes de ce que tout le monde aime dans les films d’Indiana Jones, un seul dans lequel vous êtes la star, pas le spectateur passif. Ces films font partie intégrante de Lucasfilm, Ltd., et la trilogie qui existait au milieu des années 1990 avait déjà été distribuée par Paramount Pictures. (Le cinquième long film en cours de développement, s’il devait être réalisé, sera le premier sorti par la Walt Disney Company. Il sera apparemment également réalisé par quelqu’un qui ne s’appelle pas Steven Spielberg, qui est … euh … Un choix.) Quand la course a été dévoilée le 3 mars 1995 pour son ouverture en douceur, en présence de toutes sortes de célébrités (mais pas Harrison Ford), Indiana Jones Adventure n’était pas la première attraction étrangère de Disney. Ce n’était même pas la première attraction inspirée d’un titre Lucasfilm dans un parc Disney.

Ce serait Star Tours, l’attraction de simulateur de mouvement inspirée de la trilogie Star Wars. Cette attraction est arrivée dans les parcs à thème Disney en 1986, trois ans après la sortie de Return of the Jedi. Star Tours et l’Indiana Jones Adventure partagent un peu plus d’ADN que leur producteur. Bien que cette dernière attraction envoie ses passagers sur une piste en mouvement, les deux disposent d’une technologie de simulation de mouvement destinée à imiter les sensations fortes et l’aventure des films inspirant les manèges. La relation entre Walt Disney Imagineering et Lucasfilm s’est également étendue au-delà de ces deux sensations fortes. Toujours en 1986, Lucas a produit le film en 3D Captain EO, avec feu Michael Jackson et réalisé par Francis Ford Coppola. (Si vous apprenez cette information pour la première fois, oui, cette Coppola.) Quelques années plus tard, Disney-MGM Studios (maintenant connu sous le nom de Disney’s Hollywood Studios) a ouvert l’Indiana Jones Epic Stunt Spectacular, dans lequel les cascadeurs essentiellement reconstituer certaines des cascades les plus éblouissantes de la série Indiana Jones pour une foule d’invités.

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Les fils de liaison ici étaient communs: oui, il y avait George Lucas, mais il y avait aussi l’ancien PDG de Disney Michael Eisner. Avant de rejoindre Disney en 1984, Eisner avait été l’un des cadres dirigeants de Paramount Pictures. En fait, Eisner était l’un des meilleurs défenseurs de la suite exécutive de Raiders of the Lost Ark avant qu’il ne devienne un énorme succès à l’été de 1981. Il a beaucoup travaillé avec Lucas une fois qu’il a travaillé à la Maison de la souris. Parfois, il vaut la peine de faire ce genre de relation avec un artiste.

Quelques bosses

Lucasfilm mis à part, il n’y a eu que deux autres exemples remarquables dans les années 1990 où Disney a travaillé avec des sites culturels extérieurs pour créer des attractions thématiques. L’une est l’attraction théâtrale Muppet * Vision 3D vraiment délicieuse et toujours résiliente dans les studios hollywoodiens de Disney; l’autre est la Twilight Zone Tower of Terror dans le même parc. (Bien que Disney possède maintenant les Muppets et ait distribué deux de leurs films des années 90, ils n’avaient pas encore finalisé une fusion avec la société de Jim Henson avant que l’homme ne décède tragiquement en 1990. Muppet * Vision marque la dernière fois qu’il a joué Kermit en public .) Indiana Jones Adventure a marqué un véritable tournant pour le parc à thème Disney d’origine.

Ayant vécu, via les réseaux sociaux, l’annonce de l’empiètement d’autres propriétés intellectuelles sur les parcs Disney, de l’arrivée d’Avatar dans Disney’s Animal Kingdom (annoncé pour la première fois avant l’achat de Fox par Disney) à l’expansion de Star Wars à Disneyland, je ne peux qu’imaginer comment mécontent de l’annonce d’une attraction sur le thème d’Indiana Jones aurait fait revenir les fans au début des années 1990. Bien que la trilogie dirigée par Steven Spielberg ait été aimée (et à juste titre), elle aurait pu sembler un peu plus intense et violente que quelque chose d’approprié même pour Adventureland.

Laissez cela de côté, cependant. Certains purs et durs pourraient avoir blanchi à la présence de l’Indiana Jones Adventure, car son empreinte affecterait l’immobilier environnant. L’attraction est coincée entre la croisière dans la jungle et ce qui est maintenant la cabane dans les arbres de Tarzan. (Cette attraction de visite était, au début des années 1990, encore appelée Swiss Family Treehouse, sur le thème d’un autre film de Disney, l’adaptation de Swiss Family Robinson en 1960.) Bien qu’il y ait eu quelques idées différentes véhiculées par les Imagineers, telles en tant qu’attraction à pied, ce qui a été atterri était une fusion de différents styles de conduite, dans la même veine que Splash Mountain. Et en raison de la taille de l’attraction, la croisière dans la jungle voisine et le monorail lui-même devraient être réacheminés. Quelques années plus tard, les fans des parcs à thème étaient furieux lorsque Disney a annoncé qu’il remplacerait la version Orlando de Wild Tide de M. Toad dans Fantasyland par une balade sombre sur le thème de Winnie l’Ourson. (Pensez-y: les gens se sont mis en colère parce qu’une attraction inspirée par une adaptation de Disney était remplacée par une autre balade sombre de Disney. Il est peut-être plus facile pour moi de voir les choses de cette façon parce que M. Toad roule toujours comme un fou à Disneyland.)

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À noter, Indiana Jones Adventure n’est même pas la première balade dans les parcs à thème Disney liée à l’archéologue de la vieille école. À l’époque, cependant, ce serait sans doute une vente plus facile grâce à son emplacement. En 1993, Indiana Jones et le Temple du Péril, les premières montagnes russes Disney à inversion, ont ouvert leurs portes à Euro Disney, qui s’appelle désormais Disneyland Paris. Cette balade en voiture de mine, plus directement liée au Temple du Destin, n’a pas eu tout à fait le même impact qu’Indiana Jones Adventure. Disneyland Paris n’est plus le sujet des blagues de fin de soirée et des gros titres moqueurs, mais au milieu des années 1990, c’était un sujet majeur de mépris ici et à l’étranger. Indiana Jones Adventure n’a peut-être pas été le premier, mais c’est quand même l’un des meilleurs.

Les freins auront besoin d’un petit ajustement

La première chose que vous remarquerez lorsque vous vivrez l’aventure Indiana Jones est sa file d’attente. (Pour les non-initiés: ce terme britannique est souvent utilisé dans les discussions sur les parcs à thème lorsque l’on parle d’une ligne.) Ce n’est pas le genre de système de file d’attente où un simple morceau de terre reçoit un tas de lacets, ce qui donne l’impression que vous ‘ai bougé de dix pieds en l’espace d’une heure. Autant que l’expérience d’attraction offre des sensations fortes qui défient la mort, il y a une allusion à l’expérience de promenade au bord de la route créative dans la file d’attente d’un demi-mile de long. (Vous avez bien lu: une file d’attente d’un demi-mille.) Le tout commence au milieu d’Adventureland, une terre qui parvient à raconter un ensemble dense d’histoires dans un petit espace (par rapport à d’autres terres), comprenant des Africains, des Polynésiens, Indiens et autres patrimoines culturels pour refléter le concept d’exploration passionnante.

Située au bord des rivières calmes de la croisière dans la jungle, la file d’attente Forbidden Eye est baignée dans la même atmosphère vert foncé que l’ouverture de Raiders of the Lost Ark, musique de big band des années 1930 jouant sur une bande sonore toute proche. Et puis, après ce bref séjour, vous entrez vous-même le modèle, devenant autant un explorateur qu’Indiana Jones lui-même. Les voies du temple vous envoient à travers tous les coins et recoins possibles, à travers des ponts de corde, des salles faiblement éclairées et des fouilles étranges, avant de finalement atterrir sur un film d’avant-spectacle mettant en vedette Sallah (John Rhys-Davies, le seul interprète de la série à apparaître dans des images non archivistiques).

Lors de son ouverture en 1995, un grand argument de vente de l’Indiana Jones Adventure était le véhicule, surnommé un transport de troupes. (Comme le note cet article de Entertainment Weekly, Disney ne pouvait pas utiliser le mot «Jeep», propriété de Chrysler. Bien sûr, cet article note également que Harrison Ford, dont la voix n’est jamais apparue dans l’attraction, se préparait à filmer un quatrième film d’Indiana Jones qui sortira à la fin de 1996. Um.) Pour entendre l’icône d’Imagineering Tony Baxter, qui a dirigé la course, dites-le, le transport de troupes était une tentative de refléter la présence omniprésente des jeux vidéo parmi un public plus jeune. Comme il l’a dit au Los Angeles Times, “Tout se passe à cause de vous.”

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C’est sans doute trompeur, surtout à la lumière de l’attraction Millennium Falcon: Smuggler’s Run à Star Wars: Galaxy’s Edge, où tout ce qui se passe une fois que vous entrez dans le célèbre navire se produit vraiment à cause de vous. Les transports de troupes dans l’Indiana Jones Adventure étaient une merveille technologique à l’époque, avec 27 variations de l’expérience globale possibles. Techniquement, vous n’obtiendrez jamais exactement la même expérience. Ce que cela signifiait vraiment, c’était que le légendaire Œil de Mara (vous savez, celui interdit) pouvait vous conduire sur un certain nombre de chemins, et votre véhicule pouvait tourner, accélérer ou s’arrêter de différentes manières. Mais la piste est toujours la même, les sensations fortes ne changent jamais et vous arrivez toujours en un seul morceau à la fin.

Vous deviez regarder

Avec un quart de siècle à l’arrière, Indiana Jones Adventure n’est plus l’attraction la plus audacieuse ou aventureuse de l’écurie des options de parc à thème à Disneyland ou Walt Disney World. La disposition de base de la balade a servi d’inspiration pour une expérience de promenade à sensations similaire au Disney’s Animal Kingdom, Dinosaur. Bien qu’il soit techniquement lié au film d’animation de 2000 du même nom, Dinosaur met également ses invités dans un véhicule de type Jeep, où vous partez pour une balade sauvage très cahoteuse dans laquelle vous êtes renvoyé dans le temps pour collecter des spécimens de dinosaures en direct .

Maintenant, bien sûr, cela aide que Disney possède les droits de faire de futurs films d’Indiana Jones, parce que l’attraction se sent vraiment comme si elle faisait partie de la famille globale au lieu d’être un intrus. Mais il y a une raison beaucoup plus instinctive pour laquelle Indiana Jones Adventure a largement résisté à l’épreuve du temps, d’une manière qui ne peut pas être dite pour d’autres attractions avec IP. Prenez, par exemple, peut-être la plus grande attraction globale de parc à thème de tous les temps, Pirates des Caraïbes. Même maintenant, c’est le summum de la conception, de l’atmosphère et du divertissement des parcs à thème. Mais la présence de personnages et d’artistes audio-animatroniques liés à la série de films connexes confère à l’attraction une sensibilité ossifiée et coincée, et le plus récent film Pirates est sorti il ​​y a trois ans.

Ce qui fonctionne avec Pirates des Caraïbes, l’attraction n’a pas grand-chose à voir avec le film Pirates des Caraïbes. L’ajout de personnages dans l’attraction n’est pas nécessaire (et au fil du temps, les Imagineers ont réduit exactement le nombre de personnages faisant partie de l’expérience). Bien que les films d’Indiana Jones n’aient pas été initialement réalisés par Walt Disney Pictures, l’esprit de la série – mêlant horreur et comédie, fantaisie et aventure, science-fiction et nostalgie – est incarné par une grande partie des parcs Disney. Pour un étranger, Indiana Jones Adventure a toujours été un ajustement parfait pour Disneyland.

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