dans

Halo Infinite: Le monde ouvert regorge de surprise à découvrir (endroits à explorer et nouvelles armes à trouver)

La prochaine aventure de Master Chief se déroule à nouveau dans un anneau Halo, mais celui-ci sera différent de tous les autres que nous avons visités. Halo Infinite permet aux joueurs d’explorer le nouveau champ de bataille avec beaucoup plus de liberté, au lieu d’être confinés à des niveaux. Comme indiqué dans la démo de gameplay de la campagne présentée lors de la vitrine des jeux Xbox, Chief peut entrer dans un phacochère et entreprendre diverses missions et leurs objectifs respectifs dans l’ordre de son choix. Il est même doté d’un crochet à grappin pour vous aider à vous déplacer plus facilement. IGN a interviewé le chef du studio Halo Infinite Chris Lee et le directeur créatif Paul Crocker pour plus de détails sur la profondeur de l’exploration et la manière dont nous allons obtenir des mises à niveau.

Si vous êtes curieux de connaître les détails de l’histoire de Halo Infinite, assurez-vous de consulter notre interview avec Lee et Crocker.

Un anneau large ouvert

Les précédents jeux Halo avaient une sorte de pseudo-monde ouvert. Ils pourraient trouver un crâne caché derrière un pilier obscur ou un terminal à un poste Covenant, et Halo Infinite est basé sur ces expériences.

« J’imagine que cela remplit la promesse que nous avons faite dans le passé », a déclaré Lee. « Il y a beaucoup de gameplay ouvert dans les jeux précédents, mais toujours à des niveaux linéaires. Cette fois, les joueurs auront la liberté d’explorer le ring. histoire avec un début, un milieu et une fin qui veut transporter le joueur à mesure qu’il progresse.  »

Il y a définitivement un sentiment de liberté que vous n’avez jamais eu auparavant

Lee et Crocker n’ont pas tardé à expliquer que s’il y a une ouverture dans le monde présent sur le ring, le gameplay finira toujours par raconter l’histoire de Chief.

« Comme vous l’avez vu dans la démo que nous avons montrée, vous avez cette carte. Il y a une énorme section de monde ouvert dans le ring. Au moment où vous atteignez ce stade du jeu, vous avez déjà investi plusieurs heures dans la campagne, vous pouvez donc traverser toute la zone et explorer où ils veulent aller sur le ring. C’est ce que nous voulons dire en ouvrant et en explorant les différents endroits qu’ils peuvent visiter. Il y a définitivement un sentiment de liberté qu’ils n’ont jamais eu auparavant [em Halo]. Vous pourrez choisir votre chemin au cours de votre voyage. Mais nous voulons aussi raconter cette histoire, donc nous voulons que l’histoire avance tout en explorant et en visitant des lieux sur la carte, par rapport à une histoire non linéaire ou quelque chose du genre », a déclaré Lee.

A lire :  Le nouveau skin Halo Infinite Enemy et Mark VII dévoilé

Il y a beaucoup à trouver dans la zone indiquée dans la démo, a déclaré Crocker. Ils ne voulaient pas entrer dans les détails sur ce que nous allions découvrir en dehors des mises à niveau de l’équipement, car ils sont liés à l’histoire (ils n’ont pas non plus confirmé si le jeu comportera des crânes ou des terminaux, même si je comprends qu’il y a une implication à apparaître sur le game), mais Crocker a expliqué pourquoi nous pourrions vouloir explorer l’anneau, quel que soit le type d’objet de collection.

« Il y a une sorte de noyau émotionnel. Vous serez également attiré par certains de ces endroits, qui, nous pourrions dire, sont liés aux histoires. Il s’agit également de ce que la franchise décrit. Nous essayons de nous assurer que Chief doit accomplir des choses qui renforcent l’héroïsme. et l’espoir qu’il apporte à l’humanité, et ce sont des traits très forts dans le monde », a déclaré Crocker.

Mais que faire si vous manquez quelque chose au début du jeu? Crocker a confirmé qu’ils pouvaient toujours revenir dans le match. « Ils peuvent ou non être en mesure d’atteindre tous les objectifs qu’ils ont au début du jeu, mais ils peuvent toujours revenir pour explorer et trouver plus de choses à faire. Il n’y a rien pour vous arrêter. »

Lee a également confirmé qu’il y aurait des moyens de surmonter les énormes fissures montrées brièvement sur la carte du monde, afin de traverser le ring. Finalement, il a ajouté.

A lire :  La mise à jour Dead Cells Barrels o 'Fun est maintenant disponible sur consoles

Mises à niveau dignes d’un spartiate

Une autre chose qui a attiré mon attention en regardant la démo du jeu était l’onglet « Mises à jour » dans le menu de la carte. Halo Infinite n’a aucun type de compteur d’expérience, et le chef ne maintient pas non plus de chargement d’armes à notre connaissance. Chris a expliqué que les mises à niveau sont des éléments que nous découvrirons au fur et à mesure que nous explorerons, plutôt qu’une sorte d’arbre de compétences ou d’autres types de mécanismes qui ne rentreraient pas dans Halo.

« Nous avons un système d’améliorations légères pour Chief, pendant qu’il explore le ring. Il pourra améliorer les équipements », a déclaré Chris. «Le grappin et le bouclier de chute que nous montrons sont basés sur le concept d’un redémarrage spirituel qui remonte au système d’équipement Halo 3. Ce sont deux des nouveaux équipements que Chief pourra trouver et utiliser tout en jouant.

Comme le montre la démo, le Grapple Shot peut être utilisé pour tirer Master Chief vers des zones surélevées, pour approcher des ennemis et même pour prendre une bobine de fusion qui peut être lancée sur les ennemis. Le Grapple Shot a une recharge, mais il est actuellement difficile de savoir s’il peut être amélioré pour faire différentes choses. Le Drop Shield, comme vous pouvez le voir, est un bouclier pour Chief que vous pouvez activer pour obtenir une couverture supplémentaire pendant la bataille.

Les nouvelles armes

Ensuite, bien sûr, l’une des choses que nous trouverons en traversant les champs ennemis des Alliances qui revisitent de Halo Wars 2, les «Bannis», sont de nombreuses armes. La démo du gameplay en a montré quelques-uns:

  • Ravageur – Une arme à énergie bannie qui libère une rafale de trois balles, alimentée par l’énergie plasma. L’énergie est, comme toujours, représentée en pourcentage. Il a une lame au bout mais ne change pas la façon dont le chef exécute les coups de mêlée.
  • Mangler – Un pistolet banni avec de gigantesques projectiles cinétiques qui sont tirés plus lentement que le pistolet UNSC mais font plus de dégâts.
  • Bulldog CQS48 – Un nouveau fusil de chasse de l’UNSC qui remplace le fusil de chasse classique des jeux précédents. Cette fois avec 12 balles au lieu de 8.
  • Commando VK78 – Ce fusil de chasse automatique UNSC est idéal pour les combats à moyenne portée.
  • Carabine à impulsion – Une version familière mais pas identique du classique Covenant Carbine.
A lire :  Xbox Series X: Microsoft rompt-il sa promesse?

Lee et Crocker n’ont pas dit s’il y aurait ou non des armes spéciales cachées par la carte, comme il y en avait dans Halo 5.

45secondes est un nouveau média, n’hésitez pas à partager notre article sur les réseaux sociaux afin de nous donner un solide coup de pouce. 🙂

  • Pop! Vinyl Figurine Pop! Master Chief - Halo Infinite
    Découvrez les nouvelles pops du dernier jeu dans la saga Halo de Microsoft!Cette figurine pop mesure environ 9cm et vient dans sa boîte-fenêtre Funko.
  • Mega Construx Halo Infinite, La mobilisation du Warthog 2-en-1, véhicule à construire, 314 pièces, jeu de briques de construction, 8 ans et plus, GNB25
    Coffret de construction véhicule Warthog CSNU inspiré du jeu Halo Infinite avec des roues fonctionnelles, un cockpit, une tourelle pivotante et un système de suspensions fonctionnel Jouet à assembler 2 en 1 : vous pouvez choisir de construire le Warthog ou un bateau et un jet pack 4 mini-figurines articulées de collection, Master Chief, Marine CSNU et 2 Jackal Freebooters, avec des détails authentiques, 2 points d’articulation, des socles de présentation et des armes interchangeables Idéal à partir de 8 ans, ce coffret de construction aux détails fidèlement reproduits stimule la créativité et la capacité de réflexion Les 35 briques et pièces de construction de cette boîte sont compatibles avec tous les coffrets de construction Mega Construx et d’autres grandes marques
  • Capteur à effet Hall 3.5 - 24 V/DC Plage de mesure: +10 - +20 mT PSSO-3-2 Q32443

Messenger: Vous pouvez désormais diffuser un appel vidéo en direct sur Facebook

Spider-Man 3: Date de sortie, distribution, intrigue et histoire sociale ici