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Bungie explique comment ils ont réussi à réduire la taille globale de Destiny 2

L’une des situations les plus courantes dans tout jeu avec des mises à jour nombreuses et constantes est celle des temps d’attente entre l’installation et l’installation. Destin 2 souffrent de ce problème depuis longtemps, mais il semble maintenant qu’avec le lancement de Beyond the Light ce problème a pris fin, car Bungie a pu confirmer que À partir du 10 novembre, votre titre multijoueur verra sa taille totale réduite, grâce à de nombreux changements.

L’étude a récemment publié une nouvelle entrée dans son blog officiel dans lequel il a parlé de l’obligation que les joueurs devront retéléchargez tout le contenu à partir de zéro avec le lancement de Au-delà de la lumière, et dans le même article, ils ont expliqué comment ils ont réussi à réduire la taille globale du jeu. David Aldridge, Directeur du département d’ingénierie de destin deux, Expliquer quoi « nous avons fait plusieurs paris technologiques pour nous aider à faire évoluer le jeu de manière durable pendant des années; une partie de cette technologie atteindra Au-delà de la lumière« , bien que cela clarifie que »beaucoup de ces changements ne sont pas tangibles et n’affecteront pas votre expérience« .

L’un des premiers changements a été changer le modèle de script de mission pour qu’il fonctionne sur le serveur de mécanique plutôt que sur le serveur de mission. La différence, explique-t-il, c’est que « le serveur de mécanique connaît l’emplacement exact des combattants ennemis et les actions qu’ils ont menées récemmentalors que le serveur de quête savait seulement combien de combattants étaient en vie dans une équipe et quel était l’objectif global de ladite équipe« . Cette accordera de nouveaux comportements aux missions, bien que certains échecs puissent également survenir dans les missions avant le lancement Au-delà de la lumière.

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D’autres changements internes ont été reconstruction faciale des personnages, car « notre système original pour les visages de personnages avait quelques problèmes de création de contenu combinatoire; par exemple, chaque marque devait être créée de manière totalement personnalisée en fonction de chacun des changements du visage d’un personnage« . En conséquence, les utilisateurs pourront voir le visage de leur personnage quelque chose de différent, en plus de paramètres d’éclairage sur Nessus.

Nous vous rappelons que Destin 2 est disponible à PlayStation 4, Xbox One, PC Oui Stades, en plus d’avoir confirmé sa présence dans la prochaine génération de consoles avec des versions améliorées pour Playstation 5 Oui Xbox série x

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