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Xbox Series X dans le test pratique: les jeux actuels fonctionnent beaucoup plus facilement

Les premières impressions pratiques de la Xbox Series X sont ici et elles semblent prometteuses. Nous n’avons pas encore l’occasion de voir les jeux de nouvelle génération, mais la console extrapole de manière fiable les jeux rétrocompatibles de la génération actuelle vers leurs meilleures versions possibles.

Les premiers journalistes des pays anglophones ont pu essayer la Xbox Series X et le résultat est positif. L’expert technologique Richard Leadbetter de Digital Foundry, par exemple, a alimenté la console avec toute une gamme de titres actuels et a essayé d’explorer les limites de performances de la série X.

Xbox Series X apporte aux jeux leurs meilleures versions possibles

Il a constaté que les jeux actuels qui autorisent une fréquence d’images de 60 FPS atteignent cette valeur sur la console presque sans effort. « Dead or Alive 6 »? 4K, 60 FPS, pas de problème. « Final Fantasy 15 »? Aussi. « Rise of the Tomb Raider », qui avait un mode de performance extrêmement fragile sur la Xbox One X, est maintenant également agrafé à 60 images par seconde.

Particulièrement gratifiant: le très réactif « Sekiro: Shadows Die Twice » tourne presque constamment à 60 images par seconde – une énorme amélioration par rapport à la Xbox One X, ce que le journaliste Jeff Grubb confirme également avec le magazine VentureBeat. « Hitman 2 » trébuche un peu en raison de son environnement extrêmement détaillé et n’atteint pas toujours 60 FPS, mais il double quand même ses performances par rapport à la Xbox One X.

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Gain de performances grâce à la puissance de calcul pure – même sans optimisation

Une chose à garder à l’esprit avec ces valeurs est qu’aucun des jeux présentés n’est optimisé pour la nouvelle console. Ce que nous voyons ici en termes de gains de performances, c’est simplement une puissance de calcul plus élevée au travail. Les nouveaux jeux adaptés à la technologie de la Xbox Series X devraient fournir des images fluides beaucoup plus facilement et de manière plus fiable. Il est également possible que certains développeurs modifient à nouveau leurs titres actuels et ouvrent des modes 4K avec des restrictions de fréquence d’images à 30 FPS afin qu’ils fonctionnent ensuite au double de la fréquence d’images.

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