jeudi, avril 25, 2024
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WePlay perd le support de Bandai Namco et NetherRealm Studios

Bandai Namco Oui Royaume du Néant ont annoncé qu’ils ne travailleraient plus avec WePlay en tant que partenaire organisateur de tournois esports. Les deux sociétés ont fait leurs annonces avec de brèves déclarations via Twitter.

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WePlay a accueilli des tournois eSports, y compris DOTA deux, Counter Strike: Global Offensive et League of Legends. Cela a récemment été étendu aux jeux de combat avec la toute première édition de la WePlay esports Ultimate Fighting League, qui s’est déroulée du 25 mars au 11 avril.

Bandai Namco et NetherRealm ont tous deux utilisé leurs jeux de combat Soulcalibur VI, Tekken 7 et Mortal Kombat 11 dans la ligue.

Cependant, les deux éditeurs ont confirmé le 30 avril qu’ils ne travailleraient plus pour permettre à leurs jeux d’être utilisés dans les futurs tournois WePlay, citant des «différences de vision». Bandai Namco ajoute qu’il existe également une différence dans les « normes professionnelles ».

On pense que la décision est le résultat de la réaction de la communauté des jeux de combat à l’association de WePlay avec 1xBet le mois passé. L’organisateur du tournoi Final Round, Adam Schefter, Il a publié un fil Twitter décrivant ses réflexions sur le partenariat qui pourrait sembler un problème.

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Depuis lors, WePlay a fait valoir qu’il s’efforçait d’élever les normes de ses tournois, affirmant que les annonces de Bandai Namco et de NetherRealm les avaient pris au dépourvu.

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