jeudi, avril 25, 2024
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Watch Dogs: Legion: premières impressions | Crois le battage médiatique, ça vaut au moins un boucher

Chaque langue les a. Bon sang, tous les dialectes le font probablement aussi.

Il y a une poignée de mots et d’expressions à travers les langues, dont l’utilisation chevauche souvent la ligne entre le fait de grincer des dents et d’exaspérer en raison de la façon dont ils semblent incorrects ou tout simplement horribles. Un exemple typique ici est l’utilisation incroyablement discordante du terme «hench» comme adjectif. Il est utilisé de manière informelle pour décrire une personne grande, musclée et forte.

Même en tapant ça me met les dents sur le bord.

Le mot «homme de main» a du sens pour décrire un adepte, un loyaliste, un crétin ou un muscle engagé, mais «hench»? Par lui-même? C’est presque aussi répugnant que les gens qui utilisent à mauvais escient le mot «insouciant» pour signifier détendu et serein.

  Watch Dogs: Legion: premières impressions |  Croyez le battage médiatique, ça vaut au moins un boucher

Capture d’écran de Watch Dogs: Legion

Pourquoi cette digression précoce sans précédent? C’est parce que l’une des premières choses qui m’a frappé à propos du prochainement Watch Dogs: Légion étaient les premiers accents que vous rencontriez – dont beaucoup attaquent les tympans comme Mary Poppinsdes balles en forme. Bien sûr, il y a un type du nord de James Bond dans lequel vous jouez dans la mission du prologue, mais les premières heures vous infligent en grande partie des accents qui semblent avoir été inspirés par le tour de Dick Van Dyke en tant que ramoneur dans la comédie musicale susmentionnée. Pas le plus idéal des débuts, et aggravé par l’utilisation gratuite (deux fois dans la première heure seulement) de ce putain de mot «hench» dans le contexte grand et fort.

Heureusement, tout est difficile à partir de là … et comment.

Rester avec des accents, et tout comme Londres lui-même, Watch Dogs: Légion vous en propose toute une variété au fur et à mesure que vous approfondissez. Allant des lilts subtils du sud aux brogues teintées d’Irlande et des articulations provenant du nord du mur d’Hadrien aux twangs typiquement britanniques (sud-asiatiques), le paysage sonore d’Ubisoft’s mélange du genre de prononciations que vous rencontrerez dans toute la ville, y compris certaines qui vous feront vous demander si les développeurs sont effectivement Avin un bon larf.

Passant des sons aux images, je ne pense personnellement pas qu’il y ait eu une meilleure représentation de Londres dans les jeux vidéo, mais nous y reviendrons assez tôt. Pour l’instant, voici une visite guidée:

D’accord, alors conduisez dans les rues de Londres ou participez à une petite partie de keepy-uppy au son de Trois Lions (par Baddiel et Skinner, et Lightning Seeds) est extrêmement sur le nez, mais il en va de même pour naviguer dans les ruelles de Camden Town aux sons des punk rockers de Belfast, Stiff Little Fingers. Malgré tout cela, toutes ces activités se sentent bien Watch Dogs: Légion. Et c’est la deuxième chose qui m’a attrapé après avoir terminé le prologue du jeu et entré dans l’histoire proprement dite: tout se sent bien.

Que ce soit les monuments – dont la plupart, y compris le pont de chemin de fer «  Camden Lock  » sur Chalk Farm Road, Tower Bridge et Buckingham Palace, ont subi des recréations minutieuses et fidèles – ou la bande sonore qui comprend Wagner, Fatboy Slim, Stormzy et presque entre, ou les nuages ​​gris et les belles flaques d’eau, ou même le fait que vous conduisez (la plupart du temps) sur le côté gauche de la route, l’expérience semble rarement, voire jamais, inauthentique ou déplacée (quelques accents qui frisent la parodie nonobstant). Même ce diable «hench» est également totalement exact.

Capture d'écran de Watch Dogs: Legion

Capture d’écran de Watch Dogs: Legion

En plus d’être absolument magnifique et dans le processus, comparer très favorablement avec la ville de New York évoquée par l’offre 2018 d’Insomniac Games Marvel’s Homme araignée, la ville elle-même est magnifiquement conçue et un plaisir absolu à explorer. Si vous avez déjà visité Londres, vous perdrez le compte des nombreux moments ‘A-ha’ que vous vivez en tombant virtuellement sur quelque chose ou l’autre que vous avez vu dans le monde réel. En ce qui concerne les jeux précédents, comme je n’ai ni été à Chicago, ni vu San Francisco de manière très approfondie, je ne peux pas vraiment comparer les Watch Dogs: Légion expérience avec ceux de Chiens de garde ou Chiens de garde 2.

C’est joli, je vous entends dire, tout va bien, mais comment ça se passe? Bien que ma prochaine critique approfondisse les mécanismes et les bizarreries du gameplay, jusqu’à présent, cela a été une expérience largement agréable, sinon particulièrement nouvelle, pour la plupart. La conduite est douce et les véhicules – qu’il s’agisse de motos nippy, de supercars puissantes ou de bus à impériale encombrants – se comportent plutôt bien et surtout, comme vous vous y attendez. Par exemple, si vous prévoyez de distancer un groupe de méchants dans une poursuite acharnée et de prendre le volant d’un camion ou d’un bus, vous devez vous attendre à être intercepté assez rapidement. Alors que lorsque vous descendez une rue en moto, vous devez vous préparer à l’effet secondaire inévitable de la mort en cas d’accident à grande vitesse.

Le mouvement des personnages semble définitivement plus fluide Watch Dogs: Légion que dans Chiens de garde 2 et est évidemment beaucoup plus varié en raison de la possibilité de jouer en tant que plusieurs protagonistes (plus à ce sujet très prochainement). C’est également le cas des drones et des robots araignées qui ne sont pas aussi capricieux que lors de la sortie précédente de la franchise. Mais soyez averti: de temps en temps, les robots araignées sont enclins à se coincer dans un petit coin ou un recoin idiot, vous obligeant à les abandonner complètement. Et en parlant d’abandon, il aurait été bien de voir Ubisoft abandonner le système de points de contrôle incroyablement ropey (qui vous a presque refait une mission entière à partir de zéro car les points de contrôle sont si arbitraires et rares) du jeu précédent. Malheureusement, cela persiste.

De plus, tandis que le combat au corps à corps bénéficie d’une mise à niveau indispensable (un bouton d’esquive et un bouton de protection anti-coupure sont des ajouts bienvenus au système à un seul bouton de Chiens de garde 2), le combat au canon reste à peu près le même qu’avant, en ce sens qu’il est utilisable mais pas plus que cela. Le mini-jeu de piratage est le même Pipe Dream-style système d’alignement des jonctions pour que la puissance circule d’un bout à l’autre de la pièce que nous avons vu dans Chiens de garde 2. Il y a aussi quelques autres mini-jeux – des fléchettes, une ligue de bagarre à poings fermés et un gardien de football – qui sont une distraction assez amusante.

Capture d'écran de Watch Dogs: Legion

Capture d’écran de Watch Dogs: Legion

Entrer dans l’histoire maintenant (qui sera détaillée dans la revue complète) et jusqu’à présent de toute façon, elle ne peut en aucun cas être décrite comme révolutionnaire ou unique.

Cadre dans un futur proche? Vérifier
Un complot terroriste majeur? Vérifier
État policier comme réponse? Vérifier
Entrepreneurs de sécurité privés? Vérifier
Machines de surveillance massive? Vérifier
La société secrète monte la résistance? Vérifier
Gadgets, armes et systèmes de haute technologie? Vérifier
Démêler la conspiration qui va jusqu’au sommet? Peut-être, mais je n’ai aucun moyen d’être sûr à 100% à ce stade

Un mélange de ces thèmes est apparu dans toute une série de livres, d’émissions de télévision, de films et de jeux vidéo depuis un certain temps et il y en a sans aucun doute beaucoup plus dans le pipeline. Et bien que l’on puisse affirmer que ces thèmes ont été exécutés à mort (un peu comme les séries policières régionales britanniques comme Shoestring, Taggart, Dépensier, Bergerac et Morse, comme le souligne utilement Alan Partridge), une autre façon de les voir est que les gens les aiment et veulent plus. Et par eux-mêmes, ces thèmes auraient fait une expérience suffisamment divertissante.

Heureusement pour nous, cependant, c’est précisément ici que le système «  Play as Anyone  » tant vanté du jeu arrive à la fête et élève tout le shebang. Dans Watch Dogs 2, vous avez pu profiler chaque PNJ et soit glisser de l’argent de leur compte bancaire, lire leurs SMS, écouter leurs appels téléphoniques ou simplement les électrocuter, Watch Dogs: Légion vous permet de recruter et de jouer comme presque n’importe qui (mes pouvoirs de persuasion naissants ne sont toujours pas à la hauteur de certains PNJ particulièrement tenaces). Beaucoup, moi y compris, ont rejeté cela comme un gadget lorsque le mot a commencé à couler en disant que ce jeu vous permettrait de recruter et de jouer comme n’importe qui.

Cependant, quelques bonnes heures depuis que j’ai mis la main sur Watch Dogs: Légion, Je peux affirmer que c’est tout sauf un gadget. Infiltrer un chantier de construction en tant que travailleur de la construction est une expérience nettement différente de l’infiltration sur le même chantier en tant que médecin ou avocat. Les compétences et les professions sont importantes Watch Dogs: Légion autant, sinon plus, qu’ils le font dans des RPG élaborés. Couplée à la mort permanente (si votre personnage est tué, il / elle reste mort pour le reste du jeu), la possibilité de jouer avec une variété de types de personnages différents élève et personnalise le gameplay. Si, par exemple, vous vous retrouvez à jouer en tant qu’homme ou femme âgé, il est prudent de supposer que courir, sauter ou se battre au corps à corps n’est peut-être pas la meilleure approche. Dans ce cas, il est probablement plus intelligent de trouver une approche alternative (des drones et des robots peut-être) ou un agent plus adapté à la mission.

Le processus de recrutement ressemble à un retour aux jours de gloire de BioWare et aux missions de fidélité dans le Dragon Age et Effet de masse Jeux. Certains PNJ sont plus faciles à recruter que d’autres et vous demandent uniquement de sauver leur ami ou parent d’un membre trop zélé du personnel de sécurité. D’autres ont besoin de vous pour accomplir quelques missions d’infiltration ou de piratage assez complexes pour gagner les services de la recrue potentielle. Certes, il était très difficile de me motiver pour me lancer dans les missions de l’histoire, car le recrutement est tellement amusant. Tout comme le processus de stockage des agents pour vous assurer de ne jamais être pris au piège de la mort permanente. Croyez-moi, la dernière chose que vous voulez, c’est être à court de travailleurs de la construction et d’ambulanciers.

Capture d'écran de Watch Dogs: Legion

Capture d’écran de Watch Dogs: Legion

Ailleurs, le ton du jeu semble également parfait. Si Chiens de garde s’est pris beaucoup trop au sérieux comme l’histoire d’Aiden Pearce (en gros Max Payne avec un smartphone incroyablement puissant), Chiens de garde 2 était beaucoup trop ludique et l’ambiance du club parascolaire de l’équipe était en totale contradiction avec le genre de violence qu’ils entreprenaient. Watch Dogs: Légion se trouve parfaitement dans la niche «  juste à droite  » occupée par le troisième bol de porridge et le troisième lit de Boucle d’or en ce sens qu’il s’agit sans aucun doute d’un cadre sombre, mais rempli de toutes sortes de personnages colorés – certains désinvoltes, certains intenses.

En bref, des points de contrôle ropey, de minuscules problèmes de robots-araignées et des accents douteux séparés, Watch Dogs: Légion est un jeu immensément poli et immersif qui est à la hauteur du battage médiatique. Vous feriez bien de remettre vos «abeilles et votre miel», guv’nor.

Jeu en cours de révision sur PS4 Pro. Code de révision fourni par l’éditeur

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