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Voici comment l’IA utilise l’un des jeux mobiles les plus téléchargés de l’histoire

Candy Crush travaille depuis un certain temps aux côtés de l’Intelligence Artificielle.

Voici comment l'IA utilise l'un des jeux mobiles les plus téléchargés de l'histoire
King utilise les bots dans Candy Crush pour générer des niveaux plus nombreux et meilleurs

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Autant GTA : San Andreas ou Fortnite sont disponibles pour jouer sur notre mobile Android, la réalité est que les titres qui accumulent le plus de téléchargements sur Google Play n’ont que peu ou rien à voir avec le jeu. jeu vidéo sur PC ou console. C’est là que nous trouvons Candy Crushun jeu qui vient d’avoir 10 ans avec un cumul de plus de milliards de téléchargements. Un phénomène authentique dont ces jours-ci nous avons connu un « petit secret » la mer d’intéressant.

Dans une interview publiée dans Alfa Beta Juega, le CTO de King, la société barcelonaise responsable du jeu, a déclaré qu’ils étaient en utilisant l’intelligence artificielle pour créer « presque » des niveaux en pilote automatique.

L’IA entre pleinement dans Candy Crush

Avant que les alarmes ne se déclenchent, disons que Steve Collins, le responsable technologique de King, souligne que l’utilisation principale qu’ils donnent à l’intelligence artificielle dans Candy Crush est axée sur la génération de plus et de meilleurs niveauxl’un des principaux défis du jeu puisqu’aujourd’hui il accumule plus de 13 000 écrans différents.

En ce sens, l’utilisation qui est donnée à l’IA n’est autre que de simuler matchs de joueurs, donnant à King une assez bonne idée de si les niveaux sont trop difficiles ou trop faciles. Il existe essentiellement une série de robots qui sont chargés de jouer à Candy Crush comme s’il s’agissait d’un humain, permettant ainsi aux développeurs de King d’affiner les différents niveaux.

Pour mesurer et évaluer à quel point les niveaux sont amusants, nous utilisons la technologie de l’IA, y compris l’apprentissage par renforcement, l’algorithme d’apprentissage automatique qui peut résoudre les problèmes par essais et erreurs. Et c’est là que les robots IA entrent en jeu.

Tout cela dans le but que les jeux de King ne soient plus plus faciles ou plus difficiles, mais qu’ils puissent offrir au joueur suffisamment de variété quant à cela toujours se divertir.

Nous sommes en mesure d’utiliser l’IA pour apprendre de nos joueurs en rendant nos jeux plus agréables.

Comme Steve Collins l’a fait remarquer dans l’interview, travailler avec l’IA est actuellement un élément important zone d’investigation pour l’entreprise et à en juger par ce qu’ils obtiennent, les résultats semblent prometteurs. Il ne faut pas oublier: il y a déjà plus d’un milliard de téléchargements, presque rien.

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