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Vigil: The Longest Night – Comment forger

Vigil: The Longest Night Comment Forger

Le forgeage et la mise à niveau de vos objets font toujours partie intégrante des RPG et on peut en dire autant du style de jeux Soulsborne. Il y a des tonnes et des tonnes d’armes différentes dans ces jeux, mais en trouver une qui vous plait et l’améliorer au maximum est la meilleure partie. Vigil peut différer quelque peu, car il est plus limité, avec seulement 4 styles d’armes différents, il est difficile de choisir celui que vous avez envie d’utiliser. Sans aucun doute, peu de temps après la mise à niveau, vous tomberez sur une nouvelle arme qui est Simplement mieux! Voici comment forger vos armes et armures dans Vigil: The Longest Night.

Comment forger

Dans Vigil: The Longest Night, forger signifie améliorer, reforger à votre guise. Tout votre équipement peut être forgé en dehors de vos anneaux, et le niveau maximum est plafonné à +7, avec une augmentation de stat plafonnée de 150%. Vous ne pouvez pas obtenir plus de 150% sur quoi que ce soit dans le jeu.

Pour forger une arme, vous devez vous rendre à Maye Town; ici, vous trouverez un Smithy et un homme appelé Zachary. En lui parlant, l’option de Forger sera disponible.

Vous avez besoin de matériaux pour pouvoir commencer à reforger. Ces matériaux sont appelés Shimmer Stones. Il en existe trois versions différentes.

  • Petite pierre scintillante – Augmente le niveau d’un objet entre 1 et 3
  • Grande pierre scintillante – Augmente le niveau d’un objet entre 4-7
  • Triangular Shimmer Stone – Niveaux et idée au niveau 7.
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C’est le même mécanisme que dans Dark Souls. Vous devez utiliser les petites pierres scintillantes jusqu’à ce que vous l’augmentiez au niveau 4, puis vous pouvez utiliser le niveau de pierre suivant pour atteindre les autres niveaux. Vous ne pouvez pas aller directement au niveau 7 en utilisant une pierre scintillante triangulaire.

Une capture d'écran du menu Forger dans Vigil: The Longest Night

Nous allons commencer par améliorer une arme en premier. L’épée de départ initiale fera l’affaire:

  • Épée vigilante
    • Attaque: +29
    • Dégâts d’équilibre: +50
    • Absorption de bloc: 40

Si je l’améliore une fois en utilisant une petite pierre scintillante, les statistiques augmentent également:

  • Épée vigilante +1
    • Attaque: +31,9
    • Dégâts d’équilibre: 55
    • Absorption de bloc: +44

L’augmentation des statistiques est au mieux négligeable, mais comme l’épée est une arme semi-rapide, il est donc logique qu’elle ne soit pas trop élevée. Si vous augmentiez la Hallebarde, la statistique d’augmentation d’attaque serait plus élevée, car il s’agit d’une arme de frappe plus lente mais plus lourde. Ensuite, nous améliorerons une pièce d’armure:

En forgeant cela, les statistiques augmentent à:

Il y a trois parties de votre ensemble d’armure, le manteau, les gants et les bottes. Chacun doit être mis à niveau individuellement, mais vous pouvez voir que les valeurs mises à niveau sont assez minimes. Pour mettre à niveau, il est honnêtement préférable de trouver un ensemble d’armure décent, puis de le mettre à niveau.

Il en va de même pour les armes; attendez de vous trouver une arme décente, puis améliorez-la. Nous sommes dans quelques heures dans le jeu, et j’ai amélioré l’épée de Vilgilant une fois; les dégâts supplémentaires ne sont nécessaires que probablement plus tard dans le jeu. Sauvegardez toutes ces pierres scintillantes et utilisez-les sur quelque chose qui en vaut la peine.

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