Unreal Engine peut désormais capturer les expressions faciales via une application iOS

Unreal Engine Peut Désormais Capturer Les Expressions Faciales Via Une

Une nouvelle application iOS d’Epic Games permet aux développeurs d’enregistrer des expressions faciales qui peuvent être importées directement dans l’Unreal Engine, en utilisant un peu plus que la caméra frontale d’un iPhone. L‘Application Live Link Face, qui est disponible en téléchargement maintenant sur l’App Store, peut diffuser ces données d’animation faciale en temps réel directement sur les personnages dans Unreal Engine, ce qui, Epic espère rendre la capture faciale «plus facile et plus accessible» pour les créateurs.

La capture faciale «plus facile et plus accessible»

L’application Epic fonctionne en s’appuyant sur quelques technologies existantes d’Apple, y compris sa plate-forme de réalité augmentée ARKit et la caméra TrueDepth qu’Apple a introduite avec l’iPhone X en 2017. C’est la même technologie qui alimente les Animoji et Memoji d’Apple, qui cartographient vos expressions faciales sur des avatars de dessins animés. Ce n’est que maintenant qu’il peut être utilisé pour animer des avatars dans le moteur de nombreux jeux les plus populaires au monde.

Les expressions faciales peuvent être capturées et transmises à un personnage en temps réel.

Epic, n’est pas le premier sur le marché

Epic n’est pas la première entreprise à avoir pensé à utiliser la technologie d’Apple comme outil d’animation. Les développeurs n’ont pas mis longtemps à créer des applications de capture faciale après la sortie de l’iPhone X, et nous l’avons également vu générer des expressions faciales pour un Les morts ambulants jeu de réalité augmentée en 2018. Mais avoir la fonctionnalité intégrée directement dans le moteur Unreal, qui est utilisé par des millions de développeurs dans le monde entier, pourrait lui donner une portée beaucoup plus large, et le rendre beaucoup plus facile pour les artistes à l’utiliser dans leur travail.

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Epic dit que son application Live Link Face peut fonctionner dans des situations allant du bureau à domicile d’un artiste à une scène sonore avec plusieurs acteurs dans des combinaisons de capture de mouvement avec des montages montés sur la tête, et qu’elle peut s’ajuster nativement entre eux. L’application peut être contrôlée à distance, donc Epic dit que vous pouvez la configurer pour démarrer simultanément l’enregistrement sur plusieurs iPhones à l’aide d’une seule commande. Une fois importées, les données d’animation faciale peuvent être ajustées dans le moteur.

Si vous êtes un développeur qui souhaite essayer l’application par vous-même, la documentation d’Epic pour la fonctionnalité peut être trouvé ici.

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