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Un ancien développeur de Cyberpunk 2077 s’en prend à CD Projekt RED pour le crunch

Ce n’est pas la première fois qu’avant le lancement (ou peu de temps après dans d’autres cas) de gros jeux attendus par de nombreux joueurs, une grande polémique apparaît grâce au fait qu’elle se dévoile qu’y avait-il croquer pendant le développement. Malheureusement, la pratique d’un développeur travaillant beaucoup plus d’heures qu’il ne le devrait et en voyant peu de récompense est plus courante qu’on ne voudrait le penser. Récemment, il est apparu cette même controverse sur CD Projekt RED et le développement de Cyberpunk 2077, qui, on s’en souvient, est déjà de l’or. Mais la chose a continué aujourd’hui, et ça ne s’est pas amélioré.

« Jusqu’à 16 heures par jour »

Dans un message de Reddit à propos d’un commentaire du célèbre journaliste de Bloomberg Jason Schreier sur le croquer de Cyberpunk 2077, un commentaire a réussi à se démarquer des autres depuis s’assure qu’il est un ancien employé de CD Projekt RED. On pourrait penser que c’est une imposture, mais à travers Twitter Shreier a promis que a parlé avec lui au téléphone et que tout ce qu’il dit dans le commentaire est réel.

« Les développeurs travaillent sans relâche depuis mai 2019.« 

Ancien employé de CD Projekt RED

L’ancien développeur de Cyberpunk 2077 dit qu’en mai 2019, la phase de développement était encore assez précoce, ils ont donc dû se dépêcher beaucoup s’ils voulaient arriver à temps pour le lancement (et après, nous savons déjà que cela a fini par être retardé). En fait, l’utilisateur parle également de ce sujet et s’assure que ils ont découvert par Twitter des deux retards Cyberpunk 2077. Le PDG de CD Projekt RED Il a envoyé un e-mail aux développeurs notifiant la même chose, mais quelques heures plus tard après l’avoir annoncé.

« De nombreuses personnes passent leurs week-ends au bureau et font 16 heures par jour pratiquement depuis juin 2019, certains départements même jusqu’à un an auparavant. « 

Ancien employé de CD Projekt RED

La communication entreprise-employé, dit-il, a été désastreuse. Lorsque les développeurs de Cyberpunk 2077 avaient des doutes ou voulaient parler aux patrons, ils ont répondu simplement en disant que « Tout va très bien, il faut croire au projet. » L’ancien employé estime qu’il n’y a pas de solution, que la différence de salaire entre les employés et les patrons est épouvantable et qu’elle est injuste pour les développeurs, qui ne veulent que faire leur travail, en profiter, être payé et ne pas avoir à dormir dans les bureaux, ce qui Cela s’est produit plusieurs fois, selon l’utilisateur.

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