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Ubisoft répond aux critiques de Prince of Persia: Sands of Time Remake Visuals

Après des mois de fuites, de rumeurs et de spéculations, hier soir, le développement de Prince of Persia: Remake des Sables du Temps. La saga créée par Jordan Mechner reviendra l’année prochaine après un long moment dans l’ombre, mais malheureusement, les visuels de ce nouvel opus ont déçu de nombreux fans.

L’annonce a eu lieu pendant l’événement Ubisoft Forward, où une première bande-annonce de cette réinvention de Las Arenas del Tiempo a été montrée, et les utilisateurs n’ont pas mis trop de temps à remettre en question la qualité et les ressources disponibles lors du développement du jeu. L’aspect le plus critiqué a été la modélisation des visages des personnages, et compte tenu de toute cette polémique, Ubisoft Inde est sorti pour défendre votre travail.

Comme on peut le lire dans une interview publiée par le média Le réacteur Mako, Directeur de Prince of Persia: Remake des Sables du Temps, Pierre Sylvain-Gires, a commenté que le jeu vidéo ça ressemble à ça en raison d’une décision artistique. « Si vous prenez le jeu qui a été réalisé il y a 17 ans, il y a certainement place à l’amélioration en termes de graphisme, et nous voulions donner à ce titre un style unique car Prince of Persia: The Sands of Time est une histoire fantastique.. », a déclaré le directeur.

L’intention de l’équipe de développement est de réaliser une grande immersion dans tous les décors magiques que l’œuvre a, et c’est pourquoi ils ont décidé de créer un style visuel différent qui se démarque des tranches précédentes. « Ce n’est pas un autre Assassin’s Creed, ce n’est pas comme Prince of Persia de 2008. Il doit être unique. Cette magie et cette fantaisie se manifestent à travers la saturation et l’éclairage, c’est donc un défi de redéfinir l’identité visuelle du jeu avec ce remake.Sylvain-Gires a ajouté.

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Et pour tous ceux qui ont mis en doute le budget ou le temps disponible pour élaborer ce travail, Le directeur adjoint Syed Abbas a confirmé que n’ont eu aucun de ces problèmes depuis plus de deux ans et demi, ils ont travaillé sur le projet, dans lequel jusqu’à 170 employés sont impliqués. Prince of Persia: Remake des Sables du Temps sera mis en vente le 21 janvier 2021 pour PlayStation 4, Xbox One et PC, et après ces déclarations, il semble que l’étude soit déterminée à continuer avec la même section graphique montrée dans la bande-annonce (bien qu’elle puisse encore s’améliorer dans de petits détails car il s’agit d’un Alpha).

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