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The Last of Us Remastered: Temps de chargement réduit de 70%, remarquez sur PS4

The Last of Us 2

La nouvelle génération de consoles nous attend et est annoncée par les sites Sony et Xbox notamment avec la formule marketing «temps de chargement plus rapides».

Comme dans l’exemple, les temps de chargement des jeux individuels seront différents de ceux Devil May Cry 5: Édition spéciale reconnaissable, s’améliore considérablement sur la PS5. Les premières vidéos et comparaisons prouvent les temps de chargement raccourcis. Dans un panneau Capcom présenté par DmC5 sur la PS5, les temps de chargement étaient d’environ 8 secondes (sur la PS4, c’était environ 25 secondes jusqu’à présent). À Godfall les temps sont assez similaires. Le jeu arrive 7 secondesjusqu’à ce que tout soit complètement chargé et que vous puissiez commencer.

The Last of Us Remastered sur PS4 s’en va

Maintenant, quelque chose s’est passé qui soulève certainement quelques questions, même si cela semble assez positif pour les fans de PlayStation au début.

Conformément au lancement prochain de la PS5, Naughty Dog a une mise à jour quelques semaines à l’avance The Last of Us Remastered libéré. Cependant, cette mise à jour concerne la PS4, elle ouvre probablement la voie au titre de la PS5, qui se produit actuellement dans d’innombrables jeux PS4.

Inattendu, par exemple Remake de Final Fantasy 7 récemment le premier correct Mise à jour 1.01 reçu après le lancement, qui n’apporte fondamentalement aucune optimisation spécifiée.

Aussi The Last of Us Remastered devrait probablement pour le lancement de la PS5 sur 19 novembre 2020 sont disponibles en Allemagne sous une forme optimisée. le Mise à jour 1.11 est là et peut être chargé.

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Ce qui est remarquable, cependant, c’est que la mise à jour ouvre non seulement la voie à la console de nouvelle génération, mais les temps de chargement du jeu ont été considérablement améliorés – avec un correctif pour la génération de console actuelle, remarquez!

Les joueurs rapportent que le titre n’est disponible qu’après le patch 1.11 14 secondes nécessaire là où il était auparavant 1,5 minutes étaient (via Anthony Calabrese).

YouTuber ElAnalistaDeBits, qui a enregistré les temps de chargement avant et après le patch sous forme vidéo, a envoyé la preuve. Le résultat peut être vu ici:

Patch 1.11 de «The Last of Us Remastered» gardé le silence ici parfaitement que le Temps de chargement grandement améliorés étaient. Pourquoi cela n’est pas mentionné dans les notes de mise à jour n’est pas du tout clair. Ce qui est certain, cependant, c’est que ce n’est pas seulement un bel effet secondaire.

Nous, Naughty Dog et Sony, devons la réponse à ce qui se passe exactement ici. Jusque-là, nous ne pouvons que spéculer sur la façon dont quelque chose comme cela peut même être. Combien avez-vous pour optimiser un tel code de jeu, par exemple, pour que les temps de chargement changent autant? Auparavant, nous aurions douté que cela soit techniquement possible. Mais apparemment ça marche.

En fin de compte, la question intéressante est de savoir à quelle vitesse le titre se charge sur la PS5. Si Naughty Dog s’exprime à ce sujet, vous le découvrirez de notre part.

 

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