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Swordsman VR a une nouvelle mise à jour maintenant qui corrige les bugs et ajoute un nouveau combat de boss

Si vous êtes resté dans le PSVR toutes ces années, vous avez eu beaucoup de bons titres à apprécier. Ce n’est pas l’unité VR la plus en vogue, mais c’est certainement l’une des plus complètes en termes d’offres. La bibliothèque est assez importante ici en 2021.

En termes de jeu d’épée, l’une des options les plus agréables a été Swordsman VR. C’est un jeu de combat médiéval basé sur la physique. Cela signifie une immersion supplémentaire alors que vous faites de votre mieux pour vaincre les capitaines maléfiques du monde entier qui ont été recrutés par les Jotunn.

Le jeu a reçu des critiques mitigées depuis son lancement, mais il s’est progressivement amélioré avec le temps. Une nouvelle mise à jour de contenu poursuit la progression du jeu appelée Claus. C’est maintenant pour ceux qui sont intéressés. Une bande-annonce ci-dessus montre un peu le nouveau combat de boss et l’arme dont vous pourrez profiter sans aucun frais.

C’est le moyen idéal pour sonner la nouvelle année Swordsman VR, où chaque action compte dans la lutte contre les Jotunn. Avant d’entrer dans le vif du sujet de cette mise à jour, concentrons-nous d’abord sur certaines améliorations de bogues.

Il y en a pas mal à faire Swordsman VR une meilleure expérience pour les nouveaux joueurs et ceux qui reviennent. Vous avez un réglage en hauteur avec le samouraï blindé. Auparavant, ils étaient un peu trop bas et présentaient pas mal de problèmes pour les joueurs.

Le développeur Studio Sinn a également corrigé certains problèmes d’apparition des armes. Ils devraient savoir apparaître avec les totaux de poids appropriés sur une base plus cohérente. Cette mise à jour du contenu garantit également la lecture de la musique dans les niveaux de combat.

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L’attraction principale de la mise à jour de Claus, cependant, est un nouveau boss et une épée Frostbite. Ils devraient donner aux joueurs de retour un nouveau défi pour tester leurs compétences d’épée avec une épée particulièrement captivante, comme le tease la bande-annonce ci-dessus.

Swordsman VR n’a pas conquis toute la communauté VR, mais le développeur fait de son mieux pour améliorer les systèmes. Cela est particulièrement vrai en ce qui concerne la physique et le poids de diverses armes.

Vous voulez toujours que cet aspect soit intégré pour que vous puissiez avoir l’impression que les batailles sont plus réalistes. Il reste encore du travail à faire, mais c’est formidable que le développeur continue d’améliorer ce qu’il peut.

En attendant, ils sont toujours ouverts aux suggestions en fonction de ce que la communauté voit chaque mois.

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