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Sony promet plus de PS5 et révèle les tailles d’installation des jeux

Sony s’est excusé pour les problèmes de précommande avec les premières consoles PS5 et a annoncé d’autres copies. La société a également annoncé les tailles d’installation des jeux « Spider-Man: Miles Morales » et « Demon’s Souls ».

Sony s’excuse pour la campagne de précommande chaotique sur Twitter via le compte PlayStation. Ainsi, l’entreprise écrit en un Tweet: « Soyons honnêtes: les précommandes de la PS5 auraient dû se passer beaucoup plus facilement. Nous nous en excusons sincèrement. » Dans les prochains jours, Sony aimerait rendre de nouvelles consoles disponibles en précommande, les concessionnaires publieraient de plus amples détails.

Vers la fin de l’année, Sony apportera plus de copies PS5 sur le marché, selon le tweet. Apparemment, cela signifie un plus grand nombre. Pas étonnant, après tout, que la console soit disponible en magasin le 19 novembre.

Les jeux PS5 consomment beaucoup d’espace de stockage

Le site Web américain PlayStation montre également les tailles d’installation de deux jeux (via Eurogamer). « Spider-Man: Miles Morales » nécessitera au moins 50 Go de mémoire libre, dans le « Ultimate Launch Edition » avec le remaster du titre PS4 « Spider-Man », ce sera au moins 105 Go. Le remaster de « Demon’s Souls » l’amène à au moins 66 Go.

Puisque la PS5 dispose d’un SSD de 825 Go, le « Spider-Man: Miles Morales Ultimate Launch Edition » à lui seul consomme environ 13% de l’espace de stockage. Cependant, la PS5 permet l’installation de certaines parties du jeu, par exemple uniquement « Miles Morales » sans le remaster du prédécesseur et vice versa. Cela économise de l’espace de stockage. En dehors de cela, le stockage peut au mieux être étendu avec des SSD PCIe 4.0 certifiés par Sony.

Les téléviseurs avec HDMI 2.1 ne sont pas indispensables

Si vous voulez économiser de l’argent quelque part et que vous possédez déjà un bon téléviseur 4K HDR, vous pourrez peut-être vous passer d’un téléviseur avec HDMI 2.1. Comme Christopher Mullins, chef de produit Digital & Home Cinema chez Sony, l’a déclaré à Techradar, les jeux pour les consoles de nouvelle génération visent une résolution 4K à 60 images par seconde. 4K à 120 Hertz, comme activé par HDMI 2.1, sont « intéressants », mais apparemment en aucun cas la règle.

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