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Sony dévoile le tunnel Stone Fang dans Demon’s Souls et plus de détails

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Nous obtenons enfin plus de détails sur le remake de Bluepoint Games. Cette fois, nous pouvons voir le tunnel Stone Fang dans Demon’s Souls.

Le remake du dernier de Bluepoint Games est sans aucun doute parmi les jeux les plus attendus sur PlayStation 5. Il n’est donc pas étonnant que sa nouvelle bande-annonce Tunnel de Stone Fang dans Demon’s Souls donner quelque chose à parler immédiatement après sa première. Vous pouvez le voir l’accompagner dans la citation précédente, mais si vous voulez plus de contexte, nous vous rappelons que la première vidéo nous a amenés à nous souvenir des premières minutes de l’aventure, lors du tutoriel qui précède le Château de Boletaria. C’est un peu plus avancé.

Ainsi, dans la nouvelle vidéo, nous pouvons voir comment un membre de Bluepoint Games explique des détails intéressants sur la partie du tour du monde 2 (Stone Fang Tunnel) et les boss que l’on trouve dans ces zones, à savoir l’araignée blindée et le harceleur dans appels. Les deux avaient été brièvement vus dans des vidéos précédentes, mais cette nouvelle bande-annonce nous emmène beaucoup mieux au cœur du concours. Ce n’est pas la seule chose que vous devriez garder, remarquez.

Entre autres, les herbes seront plus limitées et guériront davantage.

Dans les dernières secondes qui clôturent la vidéo, nous pouvons également voir pour la première fois à quoi ressemble la nouvelle et terrifiante Tour de Latria, qui nous a coûté tant de frayeurs en son temps – qui ne se souvient pas des cercueils pleins de pauvres démons, ou des gardes nous paralysant avant de nous exécuter. – ainsi que l’église où attend l’idole des imbéciles, l’autel des tempêtes avec la bataille spectaculaire contre le roi des tempêtes, le vieux héros, le démon mangeur d’hommes et, bien sûr, le pénétrateur.

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Certains de ces adversaires sont redoutables et, pour avertir les nouveaux venus, il faudra quelques essais. Pour rappel, Demon’s Souls sera l’un des jeux de lancement de la PS5, ce qui signifie qu’il atteindra certains pays d’Amérique et d’Asie le 12 novembre, et le reste du monde (dont l’Espagne) le 19 du même mois. Récemment, nous avons pu en savoir plus sur le comportement du jeu avec un contrôleur DualSense en main, et nous avons également confirmé qu’il sera doublé en espagnol entre autres langues.

Flamelurker a été entièrement repensé.

De GameSpot, d’autre part, vient une interview intéressante avec Gavin Moore, directeur de la division des études externes de Sony Interactive Entertainment, où, entre autres, on nous explique comment Demon’s Souls a évolué pour s’adapter au nouveau matériel et aux nouveaux temps modernes. . Par exemple, comment la même vitesse du programme original a été respectée dans les animations de marche, de course et de frappe, mais en donnant plus de personnalité et de proéminence à ces mêmes animations afin que le combat soit plus excitant.

Les temps de chargement – nous savons que le SSD PS5 peut gérer cela très rapidement – ont été ajustés de telle manière que lorsque nous mourons, nous n’avons qu’une courte pause pour reconsidérer avant de revenir à l’action, mais d’autres actions comme traverser un mur de brouillard ils sont plus rapides. De même, la fantaisie et l’impression du jeu peuvent être améliorées sans altérer ses mécanismes. Moore illustre comment un éclair fendant un arbre à l’autel des tempêtes n’affecte pas l’expérience, mais il est plus immersif.

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Vous pouvez enregistrer plus de personnages dans le Nexus.

De même, de nouveaux filtres sont également à notre disposition, ainsi que des skins supplémentaires pour des créatures comme le démon en flammes conçus à partir des impressions des fans.

Cela dit, le gameplay a été amélioré à certains égards et respecté de manière imprévisible. Par exemple, il est désormais possible de prendre des photos dans huit directions (quelque chose qui était désormais obsolète dans l’original) et l’appareil photo a également été renouvelé, avec la possibilité de le remettre à l’état d’origine si c’est ce que vous voulez. Le mode fracturé (miroir) est là aussi, aux côtés d’une tendance mondiale comme l’original – et le vieux moine est de retour, lui aussi, avec ses surprises multijoueurs. Ce qui manque, au cas où vous vous poseriez la question, c’est le monde 6. Comme il y a dix ans, cette pierre tombale est toujours brisée.

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