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Revue de jeu vidéo – Samurai Shodown sur Nintendo Switch


Rob Lake présente Samurai Showdown sur Nintendo Switch…

J’ai un énorme faible pour les vieux battements d’arcade. Des jeux comme Street Fighter 2, Mortal Kombat et roi des combattants sont des jeux avec lesquels j’ai grandi. Moi et mes amis encore à ce jour nous rencontrons et nous mettons au courant d’une sélection de titres rétro que nous possédons entre nous et nous souvenons souvent des gloires passées ou de la fin de la séquence de victoires d’un ami particulier (vous savez qui vous êtes) . Pour aller plus loin, un de mes amis possède même son propre meuble d’arcade (ou trois) pour lequel il collectionne les tableaux officiels! J’ai donc sauté sur l’occasion pour passer en revue Samurai Shodown car la série est l’une de mes préférées depuis plusieurs années.

Samurai Shodown (alias SamSho) est le dernier épisode du Samurai Shodown (Samurai Spirits) et a été développé par SNK. SamSho est le dix-neuvième jeu sorti dans la franchise et a ramené la série à ses racines sous la forme d’un redémarrage en douceur. Le cadre général du jeu se déroule entre les événements du jeu original de 1993 et Samurai Shodown V. L’histoire principale se déroule en 1787, à l’époque de l’histoire japonaise de Tenmei, et un terrible mal a assailli le pays. Le feu, la ruine et la famine font des ravages dans tout le Japon, des guerriers de tout le pays se sont réunis, poussés par leurs propres programmes pour vaincre le mal qui menace la terre ou la contrôler pour leur propre cupidité. Les favoris des fans tels que Haohmaru, Charlotte, Nakoruru et Genjuro font leur retour ainsi que des combattants nouveaux dans la série.

Gameplay sage SamSho reste en ligne avec ses frères plus âgés, tout en ayant l’intention d’être un redémarrage de la franchise. Le combat peut parfois sembler un peu lent et chaque décision comporte son propre élément risque / récompense, où chaque personnage peut être vaincu avec quelques mouvements bien synchronisés. Bien que ce style ne soit pas rare dans le genre de jeu de combat, SamSho le porte à un niveau supérieur. Une seule attaque lourde peut facilement écraser une bonne partie de la barre de santé et la plupart des attaques peuvent vous laisser grand ouvert pour des mouvements de suivi; s’ils ne sont pas bloqués. Dans cet esprit, beaucoup de réflexion tactique entre en jeu pour essayer de lire les pensées de vos adversaires tout en décidant comment frapper. Chaque personnage a une poignée de mouvements spéciaux, il y a donc une courbe d’apprentissage assez faible en termes d’ensembles de mouvements tandis que le véritable chemin vers la victoire est de savoir quand frapper plutôt que d’apprendre des combos excessifs.

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L’argument est là pour dire que SamSho n’est pas destiné au joueur occasionnel. Bien que cela soit quelque peu vrai, le jeu vous apprendra les principes de base du genre que vous pouvez intégrer à d’autres jeux tels que Street Fighter V ou Combat mortel. Vous pouvez également entrer dans un mode d’entraînement avec n’importe quel personnage et apprendre les bases contre un personnage factice, qui peut également être personnalisé selon votre niveau de compétence comme vous le souhaitez. Les seuls vrais défauts SamSho sont les mêmes qui prévalent dans les jeux de combat de SNK. «SNK Final Boss Syndrome» fait connaître sa présence indésirable. Le personnage qui est le dernier combat dans le mode histoire des jeux est une véritable éponge à épée et peut infliger de gros dégâts, même à des difficultés moindres. Alors que Shizuka est difficile, elle est loin du niveau de bon marché de Shin Rugal, mais le «syndrome du boss» est toujours là.

La version Switch s’adapte incroyablement bien à ce que propose le matériel. Beaucoup de mon temps avec SamSho a été dépensé à jouer avec le Switch comme un ordinateur de poche et j’ai pu facilement jouer. Le seul inconvénient était avec les Joy-Cons, les petites baguettes ne permettent pas beaucoup de manœuvres, donc parfois mes pouces glissaient. Je me suis retrouvé à utiliser davantage mon contrôleur Pro et cela m’a donné une position plus confortable des mains et des doigts. J’ai également constaté que l’utilisation d’un véritable contrôleur m’a permis de réaliser plus facilement des mouvements de quart de cercle. C’est probablement juste pour moi et mes pouces gargantuesques!

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Du point de vue graphique, comme avec tout port de commutateur, la qualité est légèrement dégradée. Les personnages peuvent sembler un peu en bloc et moins nets que leurs homologues Xbox One et PlayStation 4, mais cela n’est vraiment perceptible que si le commutateur est joué en mode portable. Je ne suis pas du genre à parler normalement de la fréquence d’images, mais pendant mon temps avec le jeu, il a joué à 30 images par seconde et n’a souffert d’aucun écran déchirant de ce que je pouvais voir. Le jeu en ligne est également très stable, je n’ai rencontré aucun décalage d’entrée ou baisse de performance. Les temps d’attente pour le matchmaking sont à égalité avec les autres jeux de combat et il m’a fallu environ deux minutes pour trouver un challenger. Naturellement, en jouant en ligne, vous serez confronté à des joueurs d’une compétence plus élevée et dans la majorité de ma session en ligne, j’ai été instruit à la manière du samouraï (visage triste). Cependant, cela m’a incité à entrer dans le mode d’entraînement et à affiner mes compétences un peu plus.

Pour les fans de jeux de combat; SamSho vaut vraiment la peine d’être acheté. Bien que le gameplay ne soit pas aussi rapide que Street Fighter V ou la Marvel Vs. Capcom séries, SamSho a son propre esprit de combat contre le muscle. Vous pouvez sortir et frapper les boutons, mais cela vous fera très probablement couper très rapidement. Il y a une courbe d’apprentissage élevée qui peut rebuter le joueur causal, mais si vous prenez le temps d’apprendre les fondamentaux, il y a un jeu de combat digne d’être maîtrisé. Avec la version Nintendo Switch, il y a une légère dégradation des performances par rapport aux versions PlayStation 4 et Xbox One du jeu, mais naturellement en raison du matériel impliqué, cela est prévisible. Même avec la rétrogradation, le port du commutateur est toujours très jouable et fait dans une certaine mesure SamSho plus accessible que ses frères et sœurs de console.

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AVANTAGES• Grande liste de personnages • Mouvements flashy • La victoire est gratifiante

LES INCONVÉNIENTS• Syndrome de Boss • Déclassement graphique plus important en mode portable

Évaluation – 8/10

Rob Lake – Suivez-moi sur Twitter @Mr_LaKeY

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