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Relativty est le projet Open Source avec lequel vous pouvez créer vos propres lunettes de réalité virtuelle pour environ 200 €

Relativty est le projet Open Source avec lequel vous pouvez créer vos propres lunettes de réalité virtuelle pour environ 200 $

Max Coutte et Gabriel Combe avaient 15 ans et avaient un problème. Ils voulaient profiter de la réalité virtuelle mais n’avaient pas assez d’argent pour acheter l’un des modèles existants. Ce qu’ils ont fait? Ils ont commencé à travailler sur un projet pour se construire des modèles à faible coût.

Ainsi est né Relativty, un projet Open Source avec son code et ses schémas matériels disponibles pour que n’importe qui puisse assembler ces lunettes de réalité virtuelle – compatibles avec SteamVR – par eux-mêmes, et pour un coût d’environ 200 €.

Une réalité virtuelle que vous pouvez assembler vous-même

Les responsables de ce projet expliquent comment ces lunettes de réalité virtuelle ont deux écrans de résolution 2K qui vous permettent de profiter d’expériences à 120 FPS, mais il est possible d’opter à la fois pour des écrans plus modestes (1080p à 90 Hz, par exemple) et des écrans plus ambitieux en résolution 4K. Ces écrans 2K coûtent environ 170 euros sur AliExpress, par exemple.

Le firmware de Relativty – plus d’informations à ce sujet sur son premier site Web – est basé sur ArduinoCore et est compatible avec toute carte prenant en charge cette plate-forme. La carte, dont les composants coûtent 25 €, est centré autour d’un Atmel SAM3X8E modeste mais polyvalent, un processeur Cortex-M3 avec une architecture ARM.

La proposition de ces deux développeurs fournit un système de positionnement expérimental dans lequel il existe encore des limites, mais « nous pensons que le modèle peut être formé et amélioré de plusieurs ordres de grandeur » avec des systèmes d’intelligence artificielle. Pour le moment, il ne prend pas en charge les commandes, mais il peut être utilisé par exemple avec Leap Motion, comment fait il Mac Coutte lui-même.

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Le support complet de SteamVR est l’autre grand tirage au sort d’un masque unique. En fait, les créateurs expliquent que «la relativité n’est pas un produit final pour les consommateurs. Nous créons la relativité dans notre chambre avec un fer à souder et une imprimante 3D et nous espérons que vous ferez de même: construisez-les vous-même « .

Mac Coutte a expliqué sur Twitter qu’en dehors de ce projet Open Source, ils ont maintenant créé une entreprise qui développera des lunettes de réalité virtuelle « avec des spécifications haut de gamme » pour les utilisateurs finaux et avec laquelle entrer dans un monde virtuel pour discuter, quelque chose qui il semble un concept similaire à celui soulevé par Second Life il y a des années.

L’idée de Relativty est certainement frappante et est visait davantage les utilisateurs qui craignaient d’essayer de pénétrer plus profondément dans le monde de la réalité virtuelle: le coût des composants – il y a des propositions de lunettes VR à des prix abordables – et le fait de devoir commencer à souder n’est pas quelque chose qui attire tous les publics, mais pouvoir participer et améliorer ce projet Open Source – avec son code en GitHub – est certainement une idée remarquable.

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  • Réalité virtuelle / augmentée

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