mardi, avril 23, 2024
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"Ratchet & Clank: Rift Apart" livré avec le mode performance

« Ratchet & Clank: Rift Apart » a enchanté les téléspectateurs du flux de la Gamescom avec une bande-annonce de jeu de plusieurs minutes. Maintenant, le développeur Insomniac Games révèle que le jeu de tir coloré et mignon apparaît avec une amélioration spéciale des performances.

La bande-annonce de « Ratchet & Clank: Rift Apart » livrait environ sept minutes de gameplay aux couleurs vives et formait ainsi la brillante finale du stream de la Gamescom. Ce qui était immédiatement perceptible dans le jeu de tir animé: il utilisait les performances de la PlayStation 5 et ne montrait pratiquement aucun temps de chargement. Dans une interview avec le magazine en ligne japonais Famitsu, le développeur Insomniac Games a maintenant déclaré que le jeu autorisait un mode de performance spécial.

30 ou 60 FPS – performances par rapport aux graphiques?

Vous pouvez donc décider vous-même si vous souhaitez jouer au jeu avec 30 ou 60 FPS. La fréquence d’images, en anglais « refresh rate », est déterminante pour la fluidité des mouvements dans un jeu. Jusqu’à présent, les fréquences plus élevées se sont accompagnées d’une légère baisse des performances graphiques, comme la netteté. Les experts de l’industrie avaient en fait espéré que ce dilemme serait résolu avec la prochaine génération de consoles.

Les deux modes de performance différents dans «Ratchet & Clank: Rift Apart» indiquent-ils que la PS5 fait toujours des compromis graphiques lorsque la fréquence d’images augmente? Possible. Nous ne saurons pas à quoi cela ressemblera à la fin tant que la console de nouvelle génération et la sortie du jeu exclusif à PlayStation ne seront pas célébrées.

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