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Premier gameplay: "Immortels Fenyx Rising" désireux "Zelda: BotW" à

Ubisoft a montré le premier gameplay de « Immortals Fenyx Rising ». L’aventure d’action vous permet d’affronter des monstres de la mythologie grecque et provient du même studio que « Assassin’s Creed Odyssey ». Les scènes de jeu montrent: L’équipe d’Ubisoft Québec a apparemment joué beaucoup de « Zelda: Breath of the Wild » pendant le développement.

Autrefois appelé « Gods & Monsters », le jeu a maintenant un nouveau nom avec « Immortals Fenyx Rising » – et pas seulement: Ubisoft a également montré le gameplay dans le cadre de la diffusion en direct « Ubisoft Forward » le 10 septembre et a annoncé la sortie Date connue.

Action aventure dans la mythologie grecque

Le parallèle avec « Zelda: Breath of the Wild » est devenu évident il y a des années lorsque « Gods & Monsters » a été présenté. Maintenant, nous le savons: le jeu est en fait extrêmement proche du chef-d’œuvre du monde ouvert de Nintendo. Le look comique est le facteur le plus notable, mais les compétences de l’héroïne Fenyx rappellent également beaucoup le grand modèle: Fenyx peut planer dans les airs avec des ailes magiques et soulever et lancer des objets lourds avec des pouvoirs divins – très similaire à Link dans un combat régnait autour d’Hyrule avec sa pierre Sheekah.

Très proche du grand modèle

Même structurellement, « Immortals Fenyx Rising » est basé sur « BotW ». Comme le décrit Eurogamer dans un rapport de test, tout le monde du jeu en monde ouvert vous est ouvert dès le départ. Pour devenir plus fort, vous résolvez de petits donjons de puzzle qui sont censés ressembler aux sanctuaires d’Hyrule. Les nombreux éléments de l’interface utilisateur, les nombres de dégâts croissants dans les combats, les arbres de capacités et la carte parsemée de marqueurs identifient clairement « Immortals » comme un jeu Ubisoft moderne.

Explorez comme dans « Breath of the Wild », combattez comme dans « Assassin’s Creed Odyssey »

Les clients d’Ubisoft sont également familiers avec le système de combat avec son mélange d’attaques de base basées sur l’endurance et de capacités spéciales: il vient directement de « Assassin’s Creed Odyssey ». La mythologie grecque avec ses dieux, ses monstres et ses titans est déjà apparue dans les rudiments du gigantesque jeu en monde ouvert de 2018. « Immortals Fenyx Rising » ne se soucie pas du tout du réalisme, met en évidence le côté fantastique de l’antiquité de manière encore plus colorée – et parvient ainsi peut-être à être plus que la somme de ses parties évidentes.

Libération

« Immortals Fenyx Rising » sortira le 3 décembre 2020 sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

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