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Pourquoi le battage médiatique autour de la phasmophobie, la nouvelle sensation de vapeur pré-Halloween

Pourquoi le battage médiatique autour de la phasmophobie, la nouvelle sensation de vapeur pré-Halloween

Il n’est pas facile de prévoir une mode, sinon tout le monde aurait la formule du succès. Mais il est curieux de savoir ce qui se passe en 2020 en matière de jeux vidéo, avec un Fall Guys qui a revitalisé la passion de Yellow Humor ou, dans un cas un peu plus atypique, Among Us triomphant deux ans après son lancement avec le formidable jeu qui Cela vous donne un initié sur le navire.

Et maintenant la nouvelle mode s’appelle Phasmophobie, le jeu le plus vendu sur Steam aujourd’hui et est actuellement en accès anticipé à Steam, après avoir fait ses débuts sur ce service le 18 septembre. Mais, Quel est son grand succès?

Terreur, coopération … et effet banderole

Qu’un jeu d’horreur comme Phasmophobie, du premier studio Kinetic Games, est placé dans la première position des best-sellers actuellement sur Steam, ce n’est pas facile. D’autant plus que c’est au-dessus du pré-achat de Cyberpunk 2077, le précité Parmi nous (Bien qu’il puisse y jouer gratuitement, cela coûte vraiment 3,99 euros) ou le lancement d’Amnesia: Rebirth, où Frictional Games démontre une fois de plus sa puissance à nous faire passer un si mauvais moment.

Les jeux d’horreur sont nombreux, en haut. Le genre a connu un boom avec la réalité virtuelle, étant complètement immersif avec ce saut supplémentaire à la première personne. Et sur Steam, c’est un genre beaucoup plus peuplé que sur les consoles, où toutes sortes d’expériences ont de la place jusqu’à ce que l’on frappe la bonne touche et que ses créateurs puissent se permettre de faire des conversions.

Alors, comment est-il possible qu’un premier film d’une équipe inconnue puisse grimper à la première place avec un autre jeu d’horreur? Pour commencer, car nous ne sommes pas confrontés à l’expérience solo typique comme dans Resident Evil 7: Biohazard, ni avant le multijoueur asynchrone habituel, comme dans Dead by Daylight.

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La phasmophobie est une expérience coopérative pour quatre personnes, où ils doivent collaborer pour découvrir quelle présence paranormale nous a touchés dans la région. Pour ce faire, nous disposerons de plusieurs outils, tels que des caméras à vision nocturne ou des lampes de poche à lumière infrarouge, pour vous aider.

Mais cela a un truc, bien sûr. Kinetic Games a créé un jeu d’horreur avec un mot à la mode: de procédure. Oui, car chacune des dix présences fantomatiques apparaîtra au hasard dans chaque jeu, de sorte qu’aucune ne sera la même. Et chacun de ces spectres, entités et autres aura un modèle différent à identifier pour remplir la mission et certifier sa présence.

Et cette combinaison donne beaucoup de jeu sur Twitch et d’autres portails de diffusion, ce qui a grandement contribué à la popularité de Phasmophobie a augmenté comme de la mousse en seulement un mois depuis son lancement, avec plus de 224 000 abonnés et près de 14 000 téléspectateurs aujourd’hui, ce qui se reflète également sur Steam, avec plus de 41 000 avis, dont 96% sont positifs. Et si l’on regarde ses chiffres sur SteamDB, il a atteint un pic de 87000 joueurs au cours des 10 derniers jours.

Mais comment jouez-vous réellement à Phasmophobia?

Sans surprise, en regardant leur trafic sur Twitch, le principal youtubeurs je banderoles du secteur national (et international), comme ElRubius, AuronPlay ou LOLiTO, ont contribué à sa renommée qui a explosé, ayant dans le cas de Moins treize la chaîne qui traite le mieux sa mécanique, montrant à son tour ses différents scénarios et types de fantômes dans plusieurs vidéos très complètes.

La phasmophobie est une expérience à vivre dans la foulée et cela nécessite une étude préalable, sans devenir fou. La raison en est que, comme le jeu varie complètement, nous ne pouvons pas toujours faire la même chose lors de la détection d’un fantôme. Il faut regarder les objectifs, lire son nom (pour l’appeler à voix haute, oui, avec le micro) et connaître ses avantages et ses inconvénients pour pouvoir établir ce contact paranormal. Parce que chacun laissera ses propres «marques» sur le jeu.

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Certains préféreront l’obscurité, d’autres la lumière; Certains seront vus s’il n’y a qu’une seule personne dans la pièce … Et de la même manière, chaque fantôme laisse des indices de son cachet personnel, comme éteindre brusquement les lumières, fermer les portes, montrer leurs traces … Toutes ces actions sont important, car nous devons les analyser à partir de notre livre et voir à quel type de fantômes ils correspondent pour écarter les autres. Et après l’avoir identifié à 100%, échappez-vous avec succès.

Cela a plus de miettes qu’il n’y paraît, car le jeu nous posera toutes sortes de problèmes. Pour commencer, lorsque nous sortirons du camion (photo ci-dessous), nous aurons cinq minutes jusqu’à ce que le fantôme devienne agressif et met gravement en danger notre santé mentale (comme s’il s’agissait de nos vies). D’un autre côté, à partir dudit camion, il sera possible de mieux surveiller ce qui se passe là-bas, à condition que la caméra et toutes sortes de compteurs EMF soient utilisés correctement. Et enfin, compte tenu de votre système de communication particulier par proximité (5 mètres) ou par radio.

Et est-ce que si nous nous éloignons de quelques mètres, nos compagnons ne nous entendront pas et nous devrons utiliser la radio. Le plus drôle est que pour communiquer avec des fantômes, nous le ferons aussi à voix haute, même portant une planche Ouija.

Des défis variables et avec la grande motivation de la VR

Phasmophobie

Évidemment, aussi terrifiant que cela puisse paraître (sauf pour une section technique qui pourrait être améliorée, oui), il rapportera également un bonne séance de rire en raison du chaos causé quand il s’agit de s’entendre avec ses coéquipiers, une tâche très compliquée, surtout les premières heures de jeu jusqu’à ce que vous vous habituiez à ses mécanismes. C’est, sans aucun doute, un autre des coupables de son succès.

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Si nous ajoutons à cela la possibilité de jouer avec un appareil de réalité virtuelle, que d’autres personnes y jouent ou non en mode normal, nous avons le titre qui a le plus de potentiel pour être le cadeau vedette pour Halloween, où pour couronner le tout cela ne coûte que 11 , 59 euros en accès anticipé à Steam. C’est le jeu typique qui triomphe si on y joue avec des collègues (ou des inconnus), ou simplement en voyant comment les autres réagissent, surtout s’ils ont peur, comme cela s’est produit avec Song of Horror.

De plus, leurs chiffres, pour un jeu en développement, ne sont pas du tout mauvais, offrant sept cartes différentes dans lequel l’un de ses dix types de fantômes. Parce que cette touche procédurale donne beaucoup de jeu en ne sachant pas de quoi chaque jeu peut nous surprendre, en devant analyser attentivement chaque activité paranormale dont nous sommes témoins et ne pas négliger l’aide de nos autres compagnons, chacun ayant un rôle essentiel.

En fin de compte, il n’en faut pas beaucoup plus pour réussir, mais dans le cas de Phasmophobie les bonnes décisions se sont réunies, le soutien de banderoles et la proximité d’Halloween. Et bien sûr, Kinetic Games a de grands projets pour 2021, avec la version finale du jeu (un peu plus chère), avec plus de contenu (équipement, cartes, fantômes et autres), et où nous espérons qu’elle sera accompagnée des conversions correspondantes vers Nintendo Switch, PS5 et Xbox Series X.

En regardant sa bande-annonce fade d’il y a des mois, n’importe qui disait ce qui allait arriver …

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