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Personnalisation du clavier et du contrôleur bientôt disponible sur Genshin Impact!

Genshin Impact est toujours sur une larme, et avec un tas de détails sur le prochain patch qui fuit, il semble que l’équipe de miHoYo travaille dur pour s’assurer que les joueurs ont beaucoup à faire. Bien que tout cela soit bien beau, il y a des problèmes de qualité de vie qui font partie du jeu depuis le lancement. L’un de ceux qui est resté comme un pouce endolori est l’incapacité de remapper vos commandes dans le jeu. Bien que vous pensiez que ce serait une fonctionnalité assez standard dans chaque jeu, il y a encore des titres qui refusent tout simplement de vous permettre de modifier les commandes à votre goût!

Voici un aperçu de certains des changements de qualité de vie sur lesquels on travaille et qui devraient être disponibles dans les futures mises à jour du jeu selon les questions-réponses que miHoYo a tenues le 9 octobre. Crédit à Zeniiet sur Twitter pour traduire et fournir les détails.

  • Des mini événements sociaux seront bientôt présentés
  • La possibilité de désactiver la caméra automatique est en cours de développement
  • Une expérience supplémentaire lors de la mise à niveau de l’équipement sera retournée
  • Possibilité de signaler les joueurs en multijoueur
  • Remappage clavier / contrôleur

Maintenant, ce sont des changements qui seront ajoutés à l’avenir. La liste suivante des fonctionnalités sera disponible dans le prochain patch. Cela va apparemment être une très grande mise à jour, car une tonne de fuites sont apparues qui montrent quatre nouveaux personnages, des armes supplémentaires, des fonctionnalités, des événements et, espérons-le, des correctifs pour le système Resin. Voici un aperçu de ce que vous pouvez attendre du patch:

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  • Possibilité de verrouiller vos armes et artefacts
  • Encyclopédie des monstres, des animaux et des plantes
  • Une boussole qui détecte Anemoculus et Geoculus
  • Possibilité d’utiliser plus rapidement de la nourriture / des objets de guérison
  • Correction ajoutée pour le bogue de réaction élémentaire pour l’eau et la foudre
  • Correction de l’attaque de Lisa qui est parfois incapable d’infliger des réactions élémentaires
  • Les bugs autour des réactions élémentaires seront résolus
  • Correction des faibles dégâts sur la réaction surchargée

C’est bien que miHoYo aborde beaucoup de problèmes avec les joueurs et cherche à corriger les bugs le plus rapidement possible. Cependant, la principale préoccupation des joueurs à l’heure actuelle est le système Resin. Ce système est un peu utilisé lorsque vous atteignez la fin de la partie, et les joueurs utilisent très rapidement leurs allocations chaque jour. Nous espérons que miHoYo a des plans supplémentaires pour travailler sur la mise en œuvre de moyens permettant aux joueurs de gagner plus, ou s’ils peuvent réduire les prix de la résine, afin que les joueurs n’aient pas à s’inquiéter de vider leurs réserves si souvent!

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