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« Pas de remasters de jeux Mystwalker »

Le père vétéran de Final Fantasy a déclaré qu’il préférait travailler avec de nouveaux plutôt que les remasters de Mystwalker.

Hironobu Sakaguchi est reconnu dans le monde des jeux vidéo pour être le créateur de Final Fantasy. Cependant, et bien qu’il l’ait laissé à Square Enix, à partir de 2003, le créateur a continué à s’émerveiller devant une autre entreprise. Cependant, vous ne voulez pas vous concentrer sur Remasters Mystwalker et préconise de continuer à créer de nouveaux jeux pour cette étude.

Sakaguchi préfère travailler sur de nouveaux jeux que sur des remasters ou des remakes. Lors de la dernière interview que Sakaguchi a eue avec le portail VGC, le sujet des remakes, remasters et l’intérêt qui existe pour ce type de jeux chez les consommateurs a été abordé.

Lorsqu’on lui a demandé s’il envisagerait de relancer certains de ses jeux les plus acclamés sur de nouvelles plates-formes, le développeur a répondu qu’il n’avait aucun projet de ce genre dans un proche avenir. Encore plus décourageant, elle a dit qu’elle n’aime pas faire ce genre de projets.

Étant donné que, de votre point de vue en tant que créateur de jeux, il est presque aussi coûteux de créer un nouveau jeu vidéo que d’investir dans une réédition du même avec des graphismes améliorés. Au moins à son avis, il préfère toujours créer quelque chose de nouveau que de retravailler avec quelque chose qu’il a déjà fait dans le passé.

«Pour être tout à fait honnête, aucun remake n’est prévu pour le moment.«, Assure Sakaguchi. «Bien qu’ils soient appelés remakes, la quantité d’efforts et de ressources nécessaires signifie que la différence est fondamentalement nulle entre le développement d’un remake et un jeu complètement nouveau.

Personnellement, je serais plus attiré par l’idée de penser à une autre histoire ou à un monde original, ou de construire quelque chose à partir de zéro«, Ajoute le japonais. De tous les jeux développés avec Mistwalker, l’un des plus acclamés était sans aucun doute Lost Odyssey. Un jeu de rôle exclusif sur Xbox 360 qui émerveillait par son intrigue complexe.

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