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Parmi nous, les meilleurs réglages pour 10, 7 et 5 joueurs!

Alors que parmi nous commence à se familiariser avec les joueurs, de nombreux groupes commencent à expérimenter les règles attachées à chaque jeu. Cette personnalisation vous permet de garder le jeu un peu plus frais et de ne pas vous ennuyer après avoir joué les mêmes cartes encore et encore. Il y a beaucoup à régler, il peut donc être difficile de choisir les bonnes options pour votre groupe. Nous allons explorer ces paramètres et sélectionner les meilleures sélections pour une variété de joueurs différents.

Il n’y aura pas beaucoup de différence dans les paramètres entre chaque montant de joueur. Vous voudrez surtout simplement ajuster le temps de discussion, car si vous avez un petit groupe de joueurs, vous n’aurez pas besoin d’autant de temps pour discuter des choses. Alors, réduisez le délai pour accélérer un peu les choses.

10 Paramètres du joueur

Les meilleurs paramètres pour 10 joueurs dans Among Us sont:

  • Décochez les paramètres recommandés
  • Décochez Confirmer les éjections
  • # Réunions d’urgence: 2
  • Recharge d’urgence: 20s
  • Temps de discussion: 45s
  • Temps de vote: 60 s
  • Vitesse du joueur: 1,25x
  • Vision de l’équipage: 1.0x
  • Vision de l’imposteur: 1,75x
  • Tuer le temps de recharge: 22,5 s
  • Distance de mise à mort: courte
  • Tâches visuelles vérifiées
  • # Tâches courantes: 1
  • # Tâches longues: 2
  • # Tâches courtes: 2

7 Paramètres du joueur

Les meilleurs paramètres pour 7 joueurs dans Among Us sont:

  • Décochez les paramètres recommandés
  • Décochez Confirmer les éjections
  • # Réunions d’urgence: 2
  • Recharge d’urgence: 20s
  • Temps de discussion: 35s
  • Temps de vote: 50 s
  • Vitesse du joueur: 1,25x
  • Vision de l’équipage: 1.0x
  • Vision de l’imposteur: 1,75x
  • Temps de recharge pour tuer: 22,5 s
  • Distance de mise à mort: courte
  • Tâches visuelles vérifiées
  • # Tâches courantes: 1
  • # Tâches longues: 2
  • # Tâches courtes: 2
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5 Paramètres du joueur

Les meilleurs paramètres pour 5 joueurs dans Among Us sont:

  • Décochez les paramètres recommandés
  • Décochez Confirmer les éjections
  • # Réunions d’urgence: 2
  • Recharge d’urgence: 20s
  • Temps de discussion: 25s
  • Temps de vote: 30 s
  • Vitesse du joueur: 1,25x
  • Vision de l’équipage: 1.0x
  • Vision de l’imposteur: 1,75x
  • Tuer le temps de recharge: 22,5 s
  • Distance de mise à mort: courte
  • Tâches visuelles vérifiées
  • # Tâches courantes: 1
  • # Tâches longues: 2
  • # Tâches courtes: 2

Assurez-vous de regarder cette vidéo pour plus de détails sur tous les paramètres:

Informations de réglage

Je vais passer en revue chacun des paramètres et expliquer ce qu’ils font. Cela peut vous aider à mieux comprendre ce que vous aimeriez choisir pour votre groupe de joueurs particulier lorsque vous jouez ensemble.

Paramètres recommandés

Ce sont les paramètres généraux recommandés par les développeurs. Beaucoup de joueurs pensent qu’ils ne sont pas très bons et vous recommandent de les changer tout de suite, cependant, vous voudrez peut-être jouer à quelques jeux avec eux juste pour acquérir de l’expérience à votre actif.

Confirmer les éjections

Confirmer les éjections est une fonctionnalité ajoutée plus récemment, et cela facilite un peu les choses pour les imposteurs. Lorsqu’un joueur est expulsé et que cela n’est pas coché, il dira simplement qu’une personne a été retirée du jeu, mais il ne vous dira pas s’il était un imposteur ou non. Donc, en tant que membre d’équipage, vous ne saurez pas combien d’imposteurs il reste ou non, ce qui rend les choses plus difficiles pour vous. Si vous constatez que vos imposteurs ne fonctionnent pas aussi bien, il peut s’agir d’un paramètre que vous décochez.

# Réunions d’urgence

C’est le nombre de réunions qui peuvent être convoquées sans trouver un organe. Étant donné qu’il y aura généralement pas mal de réunions lorsque des corps sont trouvés, vous ne devriez pas en avoir besoin de trop. S’il y en a beaucoup, les joueurs les spammeront à plusieurs reprises et ralentiront le jeu.

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Recharge d’urgence

C’est combien de temps entre les réunions peuvent être convoquées. Il est bon d’avoir au moins une sorte de tampon entre les réunions, afin qu’elles ne soient pas constamment activées.

Temps de discussion

C’est le temps que vous et tous ceux qui sont encore dans le jeu devrez discuter de qui vous pensez être l’imposteur ou non. Votre réglage de cela dépend en grande partie de si vous voulez avoir des discussions de longue haleine ou non. Cela peut être une grande partie du plaisir de ce jeu, mais cela prolongera les parties.

Heure du vote

Vous pouvez décider du temps que vous voulez donner aux joueurs pour décider de leurs votes.

Vitesse du joueur

Si vous voulez que les joueurs zooment sur la carte, vous pouvez augmenter le paramètre, et si vous voulez qu’ils soient lents, vous pouvez le faire tomber.

Vision de l’équipage

La distance à laquelle vous pouvez voir les autres joueurs est déterminée par ce nombre. Il est généralement préférable de donner un avantage à l’imposteur, mais s’il gagne tout le temps, vous pouvez augmenter ce nombre.

Vision d’imposteur

Même chose que Crewmate Visions mais pour les imposteurs. Si les imposteurs ont du mal à gagner, vous voudrez peut-être augmenter cela. Il est généralement préférable de donner aux Imposteurs plus de vision que les Crewmates. Cela améliore également la capacité de voir quand les lumières sont éteintes, de sorte que les éteindre est plus une stratégie viable si cela est augmenté.

Tuer le temps de recharge

Le temps que les imposteurs doivent attendre entre les meurtres. Vous ne voulez pas que ce soit trop court, ou ils peuvent se lancer dans une frénésie meurtrière si personne ne trouve les corps.

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Distance de tuer

À quelle distance l’imposteur doit-il être d’un membre d’équipage pour tuer. Je m’en tiens généralement à court, donc l’imposteur doit se rapprocher et être personnel.

Tâches visuelles

Certaines tâches montreront visiblement qu’un membre d’équipage les accomplit, ce qui vous permet de confirmer s’il s’agit ou non d’un imposteur. D’autres tâches permettent simplement au joueur de rester là sans animation, ce qui rend difficile de dire s’il fait vraiment quelque chose. Si vous décochez cette case, toutes les tâches n’auront pas d’animation.

# Tâches courantes, longues et courtes

Celles-ci dépendent simplement du nombre de tâches que vous voulez que les membres d’équipage accomplissent avant de gagner. C’est vraiment une préférence personnelle sur la difficulté avec laquelle vous voulez faire les choses avec l’équipage.

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