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Nintendo Gigaleaks : oui , Luigi était bien présent dans Super Mario 64

Le fait que Luigi soit caché quelque part dans Super Mario 64 a longtemps été une légende urbaine. Je me souviens en avoir entendu parler à l’école, avoir lu sur de vieux forums. Si seulement vous faisiez cela, m’a-t-on dit, le frère disparu de Mario pourrait enfin apparaître.

Cela fait 25 ans, mais Luigi a finalement été retrouvé. Pas dans les rouages de la copie de Mario 64 que vous pourriez posséder, mais dans le code source du jeu découvert ce week-end dans le cadre du « gigaleak » d’informations secrètes sur le développement de Nintendo.

Dans la fuite se trouvent les fichiers de développement de Super Mario 64 pour le modèle de Luigi, que les fans ont maintenant séparés, collés ensemble et présentés pour la première fois.

Une découverte inattendue et très plaisant

La découverte de Luigi dans les dossiers de développement du jeu est une découverte étonnante – mais pas tout à fait inattendue.

Les fans se demandent dans quelle mesure Luigi a été implémenté (ou caché) dans Super Mario 64 depuis la publication d’une interview de Shigeru Miyamoto en 1996, dans le guide stratégique officiel du jeu (merci, Shmuplations). Dans cette interview, Miyamoto confirmait que le second plombier avait bien l’intention d’apparaître.

« Eh bien… jusqu’en février, il était dans le jeu », a déclaré Miyamoto en riant. « Finalement, en raison de problèmes de mémoire, nous avons dû le faire sortir.

« Ensuite, nous allions l’inclure dans un mini-jeu de style Mario Bros., mais comme la plupart des utilisateurs n’ont probablement que cette seule manette lorsqu’ils achètent leur N64 pour la première fois, nous avons décidé de ne pas le faire (et d’autres encore). »

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Ainsi s’achève une chasse au frère disparu de Mario qui a duré un quart de siècle, même si les fans continuent de fouiller dans les fichiers du jeu pour trouver d’autres secrets.

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