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Mini critique: Rustler (PS5) – Maisons de bac à sable médiévales stupides Agréable clone GTA à l’ancienne

Car aussi emblématique que soit incontestablement Grand Theft Auto, on a souvent l’impression que ses origines PS1 ont été résignées au passé. Des titres comme Shakedown Hawaii ont tenté de retrouver les premiers jours isométriques de Rockstar, mais depuis le propre GTA du développeur: Chinatown Wars, il y a eu une véritable pénurie de mondes ouverts de haut en bas. Rustler est GTA 2 qui se déroule à l’époque médiévale, avec sa propre séquence d’introduction FMV parodique porno et des bardes de beat-boxing.

C’est une aventure d’environ huit heures qui a la langue si profondément enfoncée dans la joue qu’elle risque de sortir de l’autre côté. Vous incarnez un protagoniste quelconque nommé Guy qui, aux côtés de son acolyte tout aussi indescriptible, Buddy, envisage d’infiltrer le Grand Tournoi pour tenter d’impressionner les demoiselles locales. Au cours de la campagne, vous labourerez des champs, travaillerez en tant que collectionneur de corps et aiderez même un groupe de fanatiques religieux qui ont lancé leur propre entreprise de clair de lune.

L’écriture passe du rire à haute voix à un effort un peu trop fort, mais il s’agit principalement d’un habillage de fenêtre léger pour le cadre historiquement inexact qui aime briser le quatrième mur. Comme c’est le cas dans les jeux GTA, vous passerez le plus clair de votre temps à naviguer dans le petit monde ouvert, à combattre les méchants avec tout, des luths aux longues épées. Le jeu en fait juste assez avec son ensemble de mécanismes de base pour garder les choses fraîches, comme lorsque vous endossez les robes de la mort et que vous vous mettez à effrayer les habitants.

La prise en charge DualSense est incluse pour refléter votre endurance à travers les déclencheurs adaptatifs. Malheureusement, malgré la présentation généralement simpliste, les performances sont inquiétantes sur PS5, ce qui est dommage. Dans l’ensemble, cependant, il s’agit d’une aventure médiévale amusante mais oubliable : une grande partie de l’attrait provient de la façon dont les agrafes de la série GTA ont été adaptées, comme le drive-in Pimp-a-Horse qui efface votre niveau Wanted et la fin de la mission battements qui accompagnent chaque quête que vous accomplissez.

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