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Microsoft Flight Simulator : prise en charge du fonction VR

Microsoft Flight Simulator Prendra En Charge La Réalité Virtuelle Cet

Microsoft Flight Simulator sera compatible avec la réalité virtuelle. La fonctionnalité sera ajoutée au jeu gratuitement plus tard cette année. Le premier appareil compatible sera fabriqué par HP, et d’autres produits VR de premier plan suivront. L’annonce a été faite le 15 juillet, lors d’un point de presse conjoint organisé par les développeurs d’Asobo Studio et de Microsoft.

Le premier casque à prendre en charge le jeu sera le HP Reverb G2, qui devrait sortir cet automne. L’appareil bénéficie d’une résolution monstrueuse de 4320 x 2160 pixels, soit 2,5 fois le nombre de pixels trouvés dans l’Oculus Rift S. Microsoft confirme que le nouveau jeu de simulation de vol très attendu sera un titre de lancement pour le Reverb G2, qui a été développé en partenariat avec Valve pour intégrer une technologie optique et audio unique.

Les développeurs ont rapporté que les travaux sur l’ajout de compatibilité avec des casques VR supplémentaires – y compris les appareils HTC, Oculus et Valve – commenceront peu après le lancement de Reverb.

«Le tout premier commentaire issu de [our announcement at E3 was], ‘Oh mon Dieu! Ce sera la meilleure chose de VR jamais. Ils ont mieux de la réalité virtuelle! », A déclaré Jorg Neumann, responsable de Microsoft Flight Simulator, lors d’un entretien avec Polygon. «Nous avons immédiatement dit: ‘Oui, nous devons le faire maintenant.’ Nous avons mis une équipe dessus, puis nous nous sommes associés à HP. »

Aucune date de sortie spécifique pour la Reverb G2 n’a été annoncée.

Une immersion complète dans le monde de l’aviation

«Ils ont en fait une date précise», a déclaré Neumann au site Polygon. «Mais vous connaissez les dates. Honnêtement, quand nous avons commencé à travailler avec eux […] sérieusement, c’est lorsque le problème du coronavirus a frappé et que l’usine a fermé ses portes. »

«Il fut un temps où c’était censé être en juillet», a-t-il poursuivi, «mais ça a changé depuis. Maintenant, ils ont une nouvelle date – peut être que c’est septembre. Je ne suis même pas sûr. Mais nous voulions juste respecter le fait qu’ils possèdent leur date et nous allons être de mêche avec eux.

Ce n’est pas la première expérience de l’équipe de développement avec la réalité virtuelle. Asobo Studio, basé en France, a d’abord attiré l’attention de Microsoft Game Studios pour son travail avec Hololens.

Un retour qu’on n’espérait plus

Microsoft Flight Simulator s’appuie sur la base de code vieille de près de 40 ans qui accompagne le jeu depuis sa création en 1982. Cette dernière itération s’appuie sur plus de deux pétaoctets de données Bing – y compris des images satellite et des informations photographiques – pour diffuser une simulation authentique du la Terre entière aux joueurs. Il comprend près de 40 000 aéroports et un modèle de vol nouvellement amélioré. Des avions authentiques ont été construits avec l’aide des constructeurs eux-mêmes, notamment Airbus et Boeing.

Neumann a montré un prototype fonctionnel de Flight Simulator à la presse lors du briefing du 15 juillet. Il montrait un clip vidéo d’une vue binoculaire d’un intérieur du cockpit, le pilote pouvant facilement voir toute l’instrumentation nécessaire pour piloter l’avion.

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Microsoft Flight Simulator arrivera sur  PC le 18 août, et éventuellement sur les consoles Xbox. Il est vendu en trois éditions, allant de 59,99 $ à 119,99 $. Il fera également partie du programme Xbox Game Pass.


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