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Microsoft achète Bethesda, sécurisant des marques telles que Fallout, DOOM et Elder Scrolls

Une grosse surprise dans l’industrie des jeux: Microsoft a officiellement annoncé sur le site officiel ainsi que sur les différents canaux de médias sociaux que la société a signé un accord pour acquérir Médias ZeniMax, la société mère de Bethesda Softworks, a fermé. Microsoft possède désormais l’un des plus grands développeurs et éditeurs de jeux privés au monde.

Bethesda fait désormais partie de Microsoft

Bethesda se compose d’un total de 2300 développeursqui travaillent dans différents studios de création. Ceci comprend:

  • Bethesda Softworks
  • Studios de jeux Bethesda
  • logiciel d’identification
  • Studios en ligne ZeniMax
  • Ésotérique
  • Jeux de machine
  • Jeux de Tango
  • Chien dominant
  • Studios Roundhouse

Ces équipes étaient et sont comme des franchises Les parchemins anciens, Tomber, Wolfenstein, CONDAMNER, Déshonoré, Proie, Tremblement, Starfield et bien d’autres responsables.

Sur le site officiel, il est dit:

« Les jeux Bethesda ont toujours eu une place spéciale sur la Xbox et dans le cœur de millions de joueurs à travers le monde. »

© Microsoft

Que signifie cet accord?

Les deux équipes ont travaillé en étroite collaboration dans le passé. Maintenant, ils veulent faire un autre pas et, par exemple, ajouter les franchises cultes de Bethesda au Xbox Game Pass pour consoles et PC. Ensemble, à l’avenir, ils aimeraient avoir «un large éventail d’expériences de jeu créatives […] »Construisez aussi bien que » […] Créez de nouvelles marques et racontez des histoires d’une manière audacieuse et sans précédent. « 

Il est également souligné que le travail de Bethesda doit se poursuivre et, surtout, se développer. Microsoft souhaite utiliser ses propres ressources pour aider Bethesda à concrétiser les visions créatives pour plus de joueurs.

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À l’avenir, de nombreux autres titres Bethesda tomberont probablement dans le Xbox Game Pass, que Microsoft peut renforcer davantage et le rendre encore plus intéressant pour les joueurs.

Quel était le prix d’achat du ZeniMax?

Microsoft a pour cette affaire dans son ensemble 7,5 milliards de dollars placé sur la table. Par rapport: Microsoft a le développeur « Minecraft » Mojang 2014 pour un total de 2,5 milliards de dollars magasiné. La société de Redmond a donc dépensé trois fois la somme pour reprendre la société mère de Bethesda. Pour cela, cependant, 9 studios de développement populaires se tournent désormais vers Microsoft.

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