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Les graphismes exclusifs de Final Fantasy 16 sur PS5 ne sont pas encore réglés ou optimisés

Final Fantasy 16 PS5 PlayStation 5 1

Final Fantasy 16 a mis des pulsations lors du grand événement de révélation PlayStation 5 de Sony plus tôt dans l’année, mais certains ont critiqué la présentation de la version de nouvelle génération. Square Enix est connu pour ses magnifiques JRPG, et pour beaucoup, l’exclusivité à venir ressemblait à un retrait de Final Fantasy VII Remake, qui a été lancé cette année sur PlayStation 4. Le producteur Naoki Yoshida a expliqué que c’était parce que les graphismes n’étaient pas encore finalisés, mais il voulait se concentrer sur de vraies images de gameplay pour la première bande-annonce du titre.

«Je ne voulais pas que la bande-annonce soit juste une cinématique rendue et, Bam! Logo! » a-t-il déclaré au Tokyo Game Show, tel que traduit par Gematsu. «Je voulais utiliser des ressources qui bougeaient dans le jeu, en temps réel, mais le timing n’était pas le meilleur pour ça. Nous ne l’avons pas encore réglé ou optimisé, donc [there is] beaucoup de travail à faire. Mais si nous sortions une bande-annonce pré-rendue, ils diraient: «  Très bien, à bientôt en 2035!  » J’ai vu ce genre de commentaires d’Amérique. Donc, nous voulions vraiment montrer quelque chose qui était réellement dans le jeu. Nous n’avons pas montré les points forts du jeu dans cette bande-annonce, donc cela viendra plus tard lorsque nous le ferons correctement. « 

C’est un commentaire juste de Yoshida, et il est vrai que l’éditeur a été critiqué dans le passé pour avoir révélé des concepts qui ne reflètent pas vraiment la réalité. En fait, c’est quelque chose que notre propre passionné de Final Fantasy, Robert Ramsey, a repris lors de l’événement de révélation, soulignant qu’une grande partie de son enthousiasme était centrée sur le fait que cela ressemblait à un produit tangible, plutôt qu’à une tarte dans le ciel. rendu cible.

A lire :  Haven a l'air charmant dans la toute nouvelle bande-annonce de gameplay PS5

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  • 16 marqueurs Posca pointe fine conique 0.9-1.3 mm. assorties.
    Pochette de 16 marqueurs pointe fine conique 0.9-1.3 mm. Couleurs assorties. Les couleurs sont denses, opaques, couvrantes, superposables et ne pâlissent pas à la lumière. L encre est inodore. S applique sur tous supports : papier, bois, plastique, verre, métal? Peint, dessine, écrit et marque. Pour des
  • 16 marqueurs Posca pointe large biseautée 8 mm. assorties.
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