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Les développeurs expliquent le retard de « Dying Light 2 »

Les fans de « Dying Light » attendaient avec impatience sa suite, qui a reporté sa sortie à au moins deux reprises. Le premier d’entre eux était lorsque le jeu avait une fenêtre de lancement approximative pour le printemps 2020, reporté indéfiniment en janvier de la même année.

Après avoir refait surface début 2021, avec une date de sortie prévue pour le 7 décembre 2021, l’équipe de Techland a récemment noté que « Dying Light 2 » a été à nouveau reporté, avec désormais une sortie prévue pour février 2022.

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Au cours d’une conversation avec Edge Magazine (via Wccftech), Tymon Smektala, concepteur principal du jeu, a partagé de nouveaux détails sur le changement de sa version, garantissant que l’expansion de son développement permet à l’équipe Techland de se concentrer sur la double vérification de chaque détail de leur jeu. .programmation, en raison de ses systèmes complexes qui composent son gameplay.

Malgré le fait que Smektala assure qu’en termes généraux « Dying Light 2 » commence à fonctionner dans son ensemble, il mentionne que certains développeurs trouvent parfois des détails qui pourraient affecter directement ses performances, qu’il qualifie de « simples réparations ».

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Néanmoins, Smektala veut s’assurer que les tests dans le jeu peuvent détecter suffisamment de bugs pouvant être corrigés avant la sortie, ce qui ne pourrait être fait qu’en ajoutant deux mois supplémentaires à sa date de sortie, en plus d’en ajouter un ou deux. oeufs dans le processus.

L’affaire du « Cyberpunk 2077 » l’année dernière a été une grande plaie dans l’industrie du jeu vidéo qui, à ce jour, n’a pas encore complètement guéri. Il est donc tout à fait compréhensible que les studios à l’origine de titres aussi attendus que « Dying Light 2 » souhaitent prendre des précautions supplémentaires avant de lancer leurs produits.

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