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Les armes ne se briseront pas dans Hyrule Warriors: Age of Calamity

Dans la nouvelle Nintendo Treehouse d’octobre 2020, nous avons eu un aperçu du gameplay d’un groupe de personnages différents! Chaque personnage a ses propres armes et capacités qui les rendront tous très différents et passionnants. Vous aurez le choix entre de nombreux styles de combat différents, ce qui sera un excellent moyen de garder le jeu frais ou de vous verrouiller sur l’un des personnages avec lesquels vous vivez en particulier.

Bien que cela puisse être une petite friandise pour certains, il semble que dans Hyrule Warriors: Age of Calamity, les armes ne se cassent pas! C’était probablement la caractéristique la plus controversée de Breath of the Wild, en ce sens que vous parcouriez constamment les armes, car elles étaient apparemment toutes faites de papier. Dans les nouveaux Hyrule Warriors, vous n’aurez plus ce souci, car ils ne se briseront pas et pourront être améliorés chez le forgeron!

Menu Forgeron dans Hyrule Warriors: Age of Calamity

Vous collecterez des armes tout au long des différentes étapes du jeu, et lorsque vous en trouverez une que vous aimez, vous pourrez la confier au forgeron et lui payer des roupies avec des armes que vous ne voulez plus améliorer. Au fur et à mesure que vous trouverez plus d’armes, vous remarquerez que certaines d’entre elles ont des bonus supplémentaires, que vous pouvez utiliser à votre avantage. Vous trouverez quelques armes moins importantes, mais elles ont toutes une utilité. Vous pourrez les fusionner avec l’arme que vous souhaitez réellement utiliser, ce qui lui ajoutera des bonus supplémentaires!

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Amélioration et fusion des armes dans Hyrule Warriors: Age of Calamity

Maintenant, tout cela est bien beau, mais nous allons spéculer ici maintenant. Il se pourrait que ce soit un peu un indice que la suite de Breath of the Wild pourrait également éliminer le bris d’armes … Le système de mise à niveau et de fusion des armes est beaucoup plus attrayant pour moi que de devoir constamment basculer entre des armes de moindre importance, et même avoir à utiliser des trucs que je n’aime pas en premier lieu. Bien que cela puisse être assez tiré par les cheveux, je suis sûr que Nintendo et les développeurs du jeu original ont entendu les cris des joueurs à propos du système d’arme et, espérons-le, envisageront d’y apporter au moins quelques modifications. Reste à savoir si cela signifie ou non éliminer le système de durabilité, ou à tout le moins vous donner des moyens de réparer vos armes!

Si vous avez manqué le livestream de la Nintendo Treedhouse: Live, vous pouvez découvrir tout le gameplay présenté dans la vidéo ci-dessous!

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