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Le scénario du film Bonkers Saints Row s’inspire des Warriors et s’échappe de New York

Hollywood a une histoire mouvementée avec des adaptations de jeux vidéo. Mais les énormes bases de fans dont bénéficient de nombreux jeux représentent tout simplement trop de revenus potentiels pour les films auxquels les studios peuvent résister. C’est pourquoi une adaptation cinématographique est en préparation pour Saints Row, l’une des franchises de jeux les plus dingues jamais créées. Le scénariste Greg Russo, qui a également co-écrit le scénario du nouveau Combat mortel film, travaille sur le scénario pour Saints Row. Dans une interview avec Collider, Russo a souligné l’importance de garder le ton des jeux emblématiques de la série.

« Je pense que du point de vue de la narration, c’était deux choses. La chose délicate avec quelque chose comme Saints Row va être le ton, tout de suite. Parce que si vous connaissez la franchise, vous savez qu’elle avait fondamentalement deux tons. Elle a plus de le ton graveleux, qui est le premier couple [games], et puis ça devient un peu dingue et absolument fou. Et donc, nous voulions nous assurer que nous n’isolions ni l’un ni l’autre. Il s’agit donc simplement d’essayer de trouver l’équilibre tonal où vous avez de vrais personnages, de vrais enjeux – encore une fois, cela en faisait également partie avec Mortal Kombat. Vous voulez que ce soit réel, vous voulez que les personnages se sentent réels, autant que possible. « 

le Saints Row les jeux ont commencé comme l’un des nombreux GTA des clones qui continuent d’apparaître dans l’industrie du jeu de temps en temps. Heures supplémentaires, Saints Row a appris à se séparer du peloton en incluant plus d’éléments comiques et satiriques dans le gameplay, où le joueur peut devenir président, combattre une invasion extraterrestre, entrer dans une réalité virtuelle et terroriser les habitants d’un quartier de banlieue des années soixante, le tout dans le même Jeu. Selon Greg Russo, il est important d’avoir le bon ton pour jongler avec des intrigues aussi extrêmes.

« Vous voulez aussi vous pencher sur ce qui le rendait amusant, et vous pencher sur cette folie. Donc, une partie de cela a été d’essayer de comprendre ce ton, qui je pense qu’il est finalement arrivé à un endroit où cela a du sens. Et puis c’était une question de , « De quel genre de film s’agit-il? Parce que comment envisagez-vous un monde ouvert [game] et raconter une histoire? J’ai donc regardé différents films que j’aime vraiment. Je suis un grand fan du cinéma des années 70, alors j’ai regardé Les guerriers, J’ai regardé Escape From New York – juste quelques-uns de ces classiques. Et j’ai dit: « Eh bien, comment pouvons-nous tirer parti de certains de ces éléments et raconter notre propre histoire? » Donc je suis excité pour ça. On verra. »

Il serait intéressant de voir un Saints Row film dans le sens de Échapper à New York. Russo a ajouté que le projet avait déjà trouvé un réalisateur, le cinéaste F. Gary Gray. J’espère donc que le projet mettra bientôt fin à son long séjour dans l’enfer du développement et brisera la malédiction des franchises de jeux à succès qui ne parviennent pas à transférer ce succès au box-office. Cette nouvelle est née à Collider.

Sujets: Saints Row, The Warriors, Escape from New York

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