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Le moyen: comment fonctionne le gameplay en double réalité

Le Moyen: Comment Fonctionne Le Gameplay En Double Réalité

Le moyen est après Blair sorcière le prochain jeu d’horreur de Blooper Team, cette fois directement et exclusivement pour le Xbox Series X / S ainsi que pour le PC Windows sur 10 décembre 2020 apparaît.

Le titre d’horreur est caractérisé par une idée très spéciale qui est un peu différente Silent Hill s’appuie sur. La dite Marianne moyenne se déplace à travers deux mondes en même temps. Notre réalité, que nous percevons comme humaine, et un monde spirituel hostile.

L’astuce est que dans certains passages, les deux réalités doivent être rendues en même temps dans le jeu, de sorte que nous passions par une double mécanique du monde. Cela devrait être possible avec la puissance des consoles de nouvelle génération, explique Blooper Team dans une vidéo de prémonition pour « The Medium ».

The Medium: Comment fonctionne le gameplay en double réalité?

Michal Napora de l’équipe de la communauté explique dans la dernière vidéo de Bloober Team comment fonctionne le système de double réalité. Vous pouvez voir la vidéo ici:

Tout d’abord, le médium est doué (ou puni) pour avoir assisté deux endroits en même temps peut être.

Il est important que nous nous déplacions avec Marianne les deux tiers du jeu dans un seul monde – peu importe si notre monde physique ou spirituel. Pendant ce temps, il ne traverse qu’un monde dédié. Mais elle est prête pour le reste du match les deux mondes en même temps sur la route.

«Il existe deux mondes distincts, tous deux rendus en temps réel. C’est quelque chose qui est désormais plus facile à réaliser grâce à la nouvelle génération de consoles.  »

Dans ces situations, Marianne se laisse aller avec le stick analogique gauche Les taxes. Les deux versions d’eux-mêmes deviennent alors déplacé simultanément. Votre corps se déplace dans le monde réel et votre esprit est ailleurs. cependant, certaines actions ou forces ne fonctionnent que dans un seul monde. Comme on pouvait s’y attendre, les actions dans un monde affectent également l’autre monde.

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Bon à savoir: Dans quelques instants on voit les deux mondes en même temps, mais selon la situation devient un monde plus grand ou plus petit sur l’écran affiché. Les développeurs utilisent cet appareil stylistique pour les puzzles, entre autres.

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