mercredi, avril 24, 2024
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Le groupe musical K-Pop ‘Aespa’ est composé de trois chanteurs: deux sont humains, l’autre virtuel

Ces derniers jours, le fondateur de la société SM Entertainment, axée sur la culture K-Pop, a révélé le nouveau groupe musical ‘aespa’ et ses membres. Cela n’aurait pas un impact majeur sans les membres de ce groupe. Alors que deux des chanteurs sont des personnes, l’autre le chanteur est un avatar virtuel. Un combo qui mêle intelligemment réalité et monde virtuel pour profiter du meilleur des deux univers.


Il s’agit d’un «système de membres virtuels», comme l’a nommé l’entreprise elle-même. Avec cela, ils veulent ouvrir une nouvelle ère dans le monde de la K-Pop et de sa culture. Une époque où les chanteurs ne doivent plus être humains, mais peuvent l’être avatars numériques ayant le même impact et la même popularité qu’un humain. Dans le monde de la K-Pop, c’est particulièrement populaire.

Brouiller la frontière entre réalité et monde virtuel

Selon ses créateurs, l’idée avec ce nouveau groupe virtuel est de sortir des limites qui séparent le monde réel du monde virtuel. Actuellement, le groupe est ‘aespa’ est composé des artistes Ningning, Karina et leur version virtuelle æ-Karina. Le nom ‘aespa’ est en fait une combinaison de ‘æ’ (expérience avatar) et «aspect».

Dans une sorte d’interview accordée par le groupe, Karina et sa version virtuelle peuvent être vues en interaction de la manière la plus naturelle possible. Ils ont créé jusqu’à un histoire de la façon dont ils se sont rencontrés pour donner un contexte aux choses et plus de crédibilité à l’avatar.

Selon le fondateur de SM Entertainment, dans ‘aespa’ «les membres qui résident dans le monde réel et les membres d’avatar qui résident dans le monde virtuel sont dans un monde intermédiaire, le monde numérique, où ils communiquent, s’identifient et grandissent ensemble « . L’idée est que tout ce qui est de véritables événements physiques et promotions sont les membres humains qui sont en charge d’agir. l’avatar virtuel rejoindra également.

L’entreprise a planifié rendre de plus en plus les interactions entre les deux mondes, avec les avatars virtuels interagissant les uns avec les autres et avec les humains pour rendre tout plus tangible. Et ce n’est pas nouveau, il existe d’autres sociétés de publicité et de divertissement qui le font depuis des années. Les influenceurs virtuels ont été extrêmement populaires ces dernières années, réalisant des millions de dollars de bénéfices.

Via | Mixx.io et Hypebeast

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