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Le flux PS5 de Sony était excellent au début, puis un désordre

Dans une diffusion en direct mercredi soir, Sony a montré de nombreux jeux pour la PlayStation 5 et a également révélé le prix de la nouvelle console. La présentation était pleine de grands titres et d’impressions spectaculaires, mais les informations essentielles se sont révélées incorrectes ou n’ont été divulguées qu’après coup. Une brève chronologie d’une soirée presque comique et chaotique.

Nouveaux jeux, gameplay brillant, enfin un prix d’achat pour la console: ceux qui aiment les jeux vidéo ont trouvé beaucoup à aimer dans le flux PS5 – cela ne peut guère être nié. Quiconque s’est débattu sur les réseaux sociaux (dans mon cas, c’était Twitter) en même temps a vu les réactions des autres fans de jeux en temps réel. Le sentiment prédominant: l’enthousiasme. Jusqu’à ce que le flux soit terminé. Puis la confusion a éclaté.

Geoff Keighley provoque le chaos de pré-commande

Tout a commencé avec le modérateur de l’événement de jeu Geoff Keighley, qui a annoncé via tweet que la PS5 pouvait être précommandée « à partir de demain » – une information pas tout à fait sans importance qui manquait tout simplement dans le flux Sony. Peu de temps après, un article sur le blog Playstation a été mis en ligne confirmant le tweet. Pourtant, la question s’est posée: pourquoi Sony ne dit-il pas cela tout de suite? Et pourquoi n’y avait-il pas un peu plus d’avance? Après tout, Eric Lempel, directeur du marketing PlayStation, avait exactement comme promis dans une interview avec Geoff Keighley en juillet. Cerise sur le gâteau, les ventes anticipées n’ont pas commencé «demain», mais chez certains détaillants immédiatement. Le résultat: un désordre absolu. La console est déjà épuisée presque partout.

Où apparaît « Final Fantasy 16 »?

Le tweet de Keighley n’était pas la seule bizarrerie. « Final Fantasy 16 » a été montré en détail pour la première fois dans le flux. La démo présentée a fonctionné sur un PC avec annonce – probablement parce que le développement est encore trop tôt pour le jeu sur console. En fin de compte, la solution: le jeu semble être exclusif à la console pour la PS5, mais aussi pour les ordinateurs Windows – n’est-ce pas? Nan! Le magazine Gematsu a découvert plus tard que l’éditeur Square Enix n’était pas au courant d’une sortie PC du jeu de rôle.

« Demon’s Souls » ou: Les « Dark Souls » des annonces du titre de lancement

Le chaos a continué avec « Demon’s Souls ». Dans la bande-annonce, l’information était inscrite en lettres blanches sur fond bleu que le remake sera publié exclusivement pour la PS5, mais sera plus tard également disponible sur d’autres consoles et le PC. Il s’avère que ce n’est pas vrai. Peu de temps après, Kotaku a signalé que Sony avait fait une erreur – « Demon’s Souls » n’est disponible que pour la PS5, mais directement au lancement de la console. Il n’y avait pas non plus de mention de cela dans le flux, les informations ont ensuite été cachées dans le blog Playstation.

Jeux PS5: plus cross-gen que prévu

Pendant ce temps, Sony a remplacé les bandes-annonces les plus ambiguës par des versions correctes, mais après le stream, l’impression générale est apparue: pour être correctement informé, vous devez en fait traîner une heure sur Twitter, dans les blogs et sur les sites de jeux. Aussi peu d’informations comme le fait que « Spider-Man: Miles Morales », « Sackboy: A Big Adventure » et « Horizon Forbidden West » apparaîtra également comme des titres cross-gen pour la PS4 manquant dans la vidéo. Des informations pas totalement inintéressantes pour tous ceux qui possèdent une PlayStation actuelle et ont avalé la phrase marketing de Sony « Nous croyons aux générations de consoles ». Apparemment, la génération actuelle restera pertinente pendant un peu plus longtemps.

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« Spider Man: Miles Morales » contient également un remaster PS5 du jeu précédent. Vous auriez pu dire dans la bande-annonce.

Juste vague sur les services PlayStation

Lorsque la joie initiale des nouveaux jeux s’est dissipée, une certaine désillusion a suivi d’une autre manière. Pour le fait que la PS5 puisse désormais être officiellement pré-commandée, nous en savons encore peu sur les services de la console. Le service PlayStation Plus, par exemple, n’est apparu que lorsque Sony a dévoilé la PlayStation Plus Collection – une sorte de mini-jeu avec des succès PS4 en bonus pour les abonnés sur PS5. Sont-ils uniquement disponibles pour le lancement? La chance d’obtenir les jeux expire-t-elle à un moment donné? Difficile à dire pour le moment. Et qu’advient-il du service de streaming Playstation Now? Ici aussi: rien.

Un fabricant sous la pression du temps

La présentation était une célébration pour tous ceux qui attendaient avec impatience la prochaine génération et souhaitaient voir le gameplay correspondant – ici, Sony a livré le spectacle attendu. Quiconque souhaitait être informé de manière fiable et ne traînait pas nécessairement tous les jours dans le monde du jeu en ligne était confronté à de nombreuses incohérences. Le flux a donné l’impression d’un mouvement marketing efficace mais hâtif.

Il est possible que cela soit dû à la situation particulière en période de pandémie. Il est également possible que la fuite Xbox de Microsoft la semaine dernière ait entraîné une pression supplémentaire sur le temps – après tout, le concurrent américain a pu transformer le dévoilement précoce de la Xbox Series S avec charme et assez confiance en une présentation flash des prix de sa console.

Mais bien sûr, des erreurs se produisent – surtout cette année. Une communication plus claire et des informations fiables auraient toujours été souhaitables.

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