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L’action de Final Fantasy XVI sera la plus vertigineuse

Naoki Yoshida assure que l’action de Final Fantasy XVI attirera de nouveaux adeptes dans la franchise de RPG la plus célèbre de Square Enix.

Chez Square Enix, ils sont plongés dans divers développements. À notre connaissance, à l’horizon se profile le mystérieux Project Athia et la suite de Final Fantasy 7 Remake. Cependant, il ne fait pas abstraction de la Action de Final Fantasy XVI, qui va être un élément très important du jeu vidéo.

De plus, nous avons maintenant pu connaître de nouveaux détails sur la prochaine tranche numérotée de l’une des licences RPG par excellence. Et ce sera peut-être bientôt moins le cas, du moins, selon le producteur principal du jeu, Naoshi Yoshida.

Le créateur a participé au dernier épisode d’une émission de radio FM de Tokyo, où il a détaillé certains des aspects différentiels de Final Fantasy XVI.

Bien que le jeu en soit encore à un stade précoce de développement, Yoshida a tenu à préciser que cette nouvelle itération sera quelque peu différente du reste de la série, et qu’il s’agira d’un jeu « beaucoup plus orienté vers l’action ».

Final Fantasy XVI promet une action plus directe que jamais. Yoshida est clair qu’il a l’intention d’élargir la cible du jeu, et de rapprocher la série des moins experts.

«Nous voulons que les joueurs apprécient l’histoire, nous préparons donc un mode pour ceux qui veulent se concentrer sur l’intrigue. Comme nous avons des actions de soutien substantielles, nous préparons quelque chose de facile et simple à jouer«.

En outre, la création indique que, bien qu’elle soit plus orientée vers l’action, elle ne mettra pas l’histoire de côté et qu’elle continuera à être l’un des piliers fondamentaux du travail.

Il faut se rappeler qu’en raison de l’importance que le combat va avoir dans le jeu, le nom de Ryota Suzuki, qui sera chargé de diriger cette facette dans Final Fantasy XVI. Son nom ne vous semble peut-être pas familier, mais il était en charge de ces luttes dans des jeux comme DMCV ou Dragon’s Dogma.

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