La Xbox Series X peut contenir un GPU AMD avec des fonctionnalités avancées – la PS5 a-t-elle des problèmes?

Les rumeurs continuent de couler alors que Microsoft et Sony se préparent à lancer leurs consoles de nouvelle génération cette année. Cette fois, la vigne chuchote au sujet du partenariat de la Xbox Series X avec AMD, ce qui pourrait lui donner un avantage sur les graphiques de la PS5, selon un utilisateur de Reddit (via Neowin).

La Xbox Series X peut être équipée du GPU RDNA2 d’AMD, qui devrait être électrifié avec une fonctionnalité de traçage de rayons accélérée par le matériel et une efficacité énergétique améliorée. Nous n’avons pas vérifié ces informations, alors préparez vos grains de sel.

Grâce à la technologie améliorée de traçage des rayons, vous serez plongé dans un monde pittoresque où les ombres et la lumière reflètent la réalité plus que jamais; Les flaques d’eau, par exemple, sembleront plus précises visuellement avec l’intelligence accrue du lancer de rayons pour créer des perspectives naturelles de réflexions et de profondeur de champ.

C’est dommage pour la PS5, car la rumeur veut que Sony ne puisse pas alimenter sa console de nouvelle génération avec la technologie AMD avancée.

“RDNA2 est apparemment développé exclusivement pour Microsoft et les GPU Radeon haut de gamme. Cela suggère que Sony ne sera pas en mesure d’inclure du matériel RDNA2 dans la PlayStation 5”, a écrit Neowin.

La mise en œuvre par AMD du traçage de rayons DirectX serait de 30 à 50% plus puissante que la technologie de Nvidia. Microsoft et AMD publieraient des démos Xbox Series X montrant les fonctionnalités de lancer de rayons de RDNA2; Ces démos comprendraient un jeu de course lancé par Turn 10 Studios.

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Les entreprises exploreront également le ray tracing Azure – électrifié par RDNA2 – qui implémentera la fonctionnalité de raytracing sur n’importe quel appareil connecté au Web.

La technologie VRS (Variable Rate Shading), qui a été ajoutée au jeu de course Forza Horizon 4, attirera également l’attention sous la poussée de Microsoft et AMD pour l’innovation graphique. Selon Nvidia, VRS est une “fonctionnalité qui augmente les performances et la qualité du rendu en faisant varier le taux d’ombrage pour différentes régions du cadre”.

Microsoft et AMD discuteront probablement de leur partenariat publiquement lors de la journée des analystes financiers d’AMD, le 5 mars.

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