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La performance cognitive atteint son maximum à 35 ans (au moins aux échecs) et commence à décliner au milieu de la quarantaine

La performance cognitive atteint son maximum à 35 ans (au moins aux échecs) et commence à décliner au milieu de la quarantaine

Étant un gars extrêmement astucieux, intelligent et persuasif, la vérité est que personne ne sait que la plupart des ce que le diable sait, il le sait comme un vieil homme et non comme un diable. Ceci est affirmé, au moins, par les connaissances populaires dans des dizaines de cultures à travers le monde, montrant qu’il existe un certain consensus sur le fait que «l’expérience est un degré».

Cependant, loin de résoudre le problème, cela nous laisse au moins une question sur la table pour laquelle ni les proverbes ni les preuves scientifiques n’ont de réponse claire: Comment les performances cognitives évoluent-elles avec le cycle de vie? Quand atteint-on le plafond, cognitivement parlant? Aujourd’hui, trois chercheurs européens ont trouvé un moyen de l’étudier dans un domaine très spécifique mais exigeant sur le plan cognitif: les échecs.

L’esprit tient-il sur un échiquier?

Mitchell Johnson

Le problème avec ces questions est qu’il est difficile de répondre. Et je veux dire le niveau le plus pratique de tous: comment collecter les performances d’une personne tout au long de sa vie pour voir quelles variations il a subies au fil du temps? Et même si vous le faites, à quoi l’évaluez-vous? Considérant à quel point le monde a changé au cours des 50, 75 ou 100 dernières années, Peut-on vraiment être sûr que les différentes réponses sont des variations de performances et non des adaptations à l’environnement?

Mais Anthony Strittmatter, Uwe Sunde et Dainis Zegners ont eu une idée. Il existe un domaine dans lequel vous avez accès à une énorme quantité de données dans un contexte très exigeant sur le plan cognitif. Les championnats du monde d’échecs leur ont donné 125 ans, plus de 24000 parties différentes, avec lesquelles étudier les performances cognitives jeu par jeu de plus de 800 personnes. Et ils le font dans une tâche qui n’a pas beaucoup changé depuis tout ce temps.

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De plus, ils avaient un moyen d’estimer la qualité des jeux: des systèmes de jeux informatiques. C’est-à-dire, ils pouvaient savoir quel était le jeu optimal pour chaque situation et ils pourraient examiner comment les décisions des joueurs se sont ajustées à cet objectif «standard d’or» que leur ont donné les héritiers de Deep Blue, le programme qui a battu Kasparov.

Une montagne russe cognitive

Vlad Sargu Itphh2lgzui Unsplash Vlad Sargu

Il y a deux résultats fondamentaux: le premier est que les performances cognitives une sorte de montagnes russes qui monte et monte jusqu’à atteindre un « plateau » une trentaine et la première moitié de la quarantaine avec son pic maximal en 35 ans. Après 45 ans, il y a une chute très douce mais progressive. Ce phénomène semble très clair quels que soient les temps, les styles de jeu et autres types d’approches.

La deuxième découverte est que la forme de la courbe a changé au fil des ans. Selon vos données, les joueurs atteignent le «plateau» de plus en plus vite. Le pic (35) et le moment de décomposition (45) sont maintenus, l’arrivée au moment du développement maximal des capacités cognitives est simplement anticipée. Cette dernière peut s’expliquer par le fait que les nouveaux joueurs utilisent plus souvent les systèmes informatiques dans leur entraînement: ce qui leur permet d’accumuler plus de «jeux de qualité» (et plus d’expérience) en moins de temps.

Quelles implications ces résultats ont-ils? Certains, mais pas beaucoup. Les mêmes chercheurs reconnaissent que, comme le montre la deuxième découverte, leur étude démontre l’importance de l’expérience dans la performance cognitive. En ce sens, les échecs sont un domaine très spécifique et difficile à extrapoler. Dans des contextes plus riches et plus changeants, l’ensemble de la courbe des taux pourrait être décalé dans le temps au point où les augmentations de rendement dues à l’expérience compensent la baisse liée à l’âge.

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