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La nouveauté de Among Us qui résoudra la partie la plus ennuyeuse du jeu

Le titre inspiré du jeu de cartes Lupus dans Fabula, Parmi nous, continue de figurer parmi les principales tendances de la scène des jeux. Avec 3 millions de joueurs actifs sur PC et smartphone, le jeu de InnerSloth se prépare à accueillir des nouvelles importantes, compte tenu de sa popularité croissante, en particulier parmi les influenceurs et les créateurs de contenu. La nouvelle vient de l’équipe de développement elle-même, lors d’une diffusion en direct organisée par Twitch’s Weekly Gaming Show le 1er octobre.

Pendant la diffusion, les développeurs ont déclaré qu’ils travaillaient sur des changements pour le rôle des fantômes, c’est-à-dire les joueurs tués. C’est l’une des phases les plus ennuyeuses du jeu, car, une fois éliminés, les joueurs fantômes ne peuvent terminer que des tâches ou des sabotages (selon que vous êtes un équipier ou un imposteur), sans aucune possibilité d’assister à des réunions. Cela conduit de nombreux utilisateurs à quitter le jeu une fois qu’ils sont tués.

«Nous voulons rendre le rôle des fantômes plus amusant», a déclaré Marcus Bromander d’InnerSloth. Cependant, ce n’est pas un travail simple, puisque le risque est de déséquilibrer la structure stratégique intelligente qui caractérise parmi nous. Pour cette raison, l’une des solutions les plus éligibles semble être de créer la figure de «l’ange gardien», c’est-à-dire l’ange gardien. Le terme a été utilisé, à nouveau pendant le direct susmentionné, par Forest Willard, un autre membre de l’équipe de développement.

Cependant, InnerSloth n’a publié aucune autre spécification. Le portail Inverse suppose un système déjà vu dans Mafia, un jeu de société dont les règles sont similaires à Among Us. Dans celui-ci, le joueur dans la peau du docteur peut bloquer une mise à mort, protégeant différents joueurs. Pour Among Us, une solution similaire est à craindre, dans laquelle l’ange gardien peut éviter, avec le bon timing, un imposteur de tuer un coéquipier. Il est clair que ce dernier doit rester inconscient de tout, sinon l’identité de l’imposteur est facilement mise en danger. De cette façon, Among Us ne deviendrait pas seulement plus complexe, mais rendrait le rôle des fantômes fondamental pour la survie de l’équipe des coéquipiers.

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Pour le moment, la théorie de l’ange gardien n’est que pure spéculation. Cependant, il est clair que des nouvelles importantes arriveront bientôt dans Among Us, car les développeurs eux-mêmes sont conscients que le jeu devient ennuyeux et passif. Une prise de conscience qui en un certain sens garantit l’arrivée d’un changement substantiel pour Among Us et pour les rôles que les acteurs peuvent y avoir. Il ne reste plus qu’à attendre la communication officielle.

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