jeudi, avril 18, 2024
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James Bond était presque un personnage jouable dans Super Smash Bros.

Avec le jeu vidéo classique’‘Oeil d’or 007 » disponible pour nintendoswitch Oui Xboxde nombreux joueurs pourront découvrir ce qui était l’un des titres les plus emblématiques à l’époque de Nintendo 64étant une influence majeure pour les tireurs à la première personne.

Le succès de  »GoldenEye 007 » fut tel qu’il y eut même un moment où le personnage de James Bond, incarné par Pierce Brosnanallait être ajouté en tant que personnage jouable dans  »Super Smash Bros. Melee », le célèbre jeu de combat de Nintendo.

Bien que cela puisse maintenant ressembler à une blague, le créateur de  »Super Smash Bros. », masahiro sakuraia publié un sondage en ligne demandant aux fans quel personnage ils aimeraient voir dans le jeu, avec James Bond terminant au numéro 7, démontrant l’énorme popularité de  »GoldenEye 007 ».

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Bien qu’il soit évident que James Bond n’a pas fini par faire partie des personnages de  »Super Smash Bros. », le premier jeu de la franchise avait fait référence à  »GoldenEye 007 » bien avant que Bond ne soit même considéré comme un personnage possible dans la série jeu de combat. Dans la Nintendo 64  » Super Smash Bros.  », il y avait un élément de mine de proximité, qui était une référence directe à la même arme qui est apparue dans le jeu vidéo James Bond.

La référence serait même reportée à  » Melee  », le jeu comportant à nouveau ce même objet. La mine de proximité avait même un trophée dans  »Super Smash Bros. Melee » bien que l’objet ait été étiqueté comme provenant d’un jeu  »Top Secret », laissant de côté le nom  »GoldenEye 007 ».

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La référence à  » James Bond  » n’est pas arrivée à  »Brawl Super Smash Bros. » car la Proximity Mine a subi une refonte complètement différente dans toutes les versions du jeu, ce qui en fait un engin explosif d’aspect plus générique. Quoi qu’il en soit, il est clair que Sakurai a ressenti l’impact de GoldenEye 007, ce qui a rendu naturel que James Bond soit considéré comme un personnage jouable.

Sakurai lui-même a même parlé des raisons pour lesquelles il n’a pas fini par inclure James Bond parmi les personnages jouables dans  » Smash  », affirmant que même s’il y avait des inquiétudes concernant les armes réalistes et la violence des films Bond, la principale raison pour laquelle le le personnage n’est pas arrivé au jeu en raison de problèmes de droits d’auteur.

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Licence en Sciences de la Communication. Passionné de culture Geek. Si je ne joue pas à des jeux ou n’écoute pas de musique, je dors probablement.

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