samedi, avril 20, 2024
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Interview: Comment la PS5 rend Planet Coaster meilleur que jamais

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Bien qu’il n’ait pas encore été confirmé pour le lancement, Planet Coaster: Console Edition est un jeu PlayStation 5 auquel vous pouvez vous attendre avec impatience de jouer cette année. La version console de ce titre PC 2016 a fait l’objet d’une refonte complète pour permettre au contrôleur DualSense de bientôt se retrouver entre nos mains, ce qui signifie que le développeur Frontier a déployé une tonne de travail pour s’assurer qu’il fonctionne correctement. Pour en savoir plus sur ce que l’équipe a fait pour faire de Planet Coaster une expérience plus accessible et plus accessible, nous avons rencontré le directeur du jeu Gary Richards et le concepteur principal Andrew Fletcher.

Push Square: Vous avez annoncé Planet Coaster: Console Edition pour PS5 et PS4. Pour ceux qui choisissent la console de nouvelle génération, quel genre d’avantages la version PS5 apportera-t-elle par rapport à la PS4?

Gary Richards et Andrew Fletcher: Nous avons optimisé le jeu pour console afin que tous les joueurs puissent profiter de la liberté de création, de la profondeur de simulation et du charme merveilleux de Planet Coaster, quelle que soit la console sur laquelle ils jouent. Les joueurs qui choisissent de passer à la PlayStation 5 bénéficieront des capacités avancées de la prochaine génération de consoles avec une fidélité graphique plus élevée, des temps de chargement plus rapides et une expérience 4k native, le tout dans le confort de leur canapé. C’est excitant de soutenir la prochaine génération de consoles et nous continuons d’explorer leur potentiel pour offrir la meilleure expérience de parc de montagnes russes jamais vue sur console.

Construire la complexité du jeu autour du contrôleur DualSense a-t-il été un défi? Venez le produit final, vous sentirez-vous comme un ajustement naturel?

Nous sommes vraiment fiers du naturel de jouer sur console. Nous avons repensé les commandes en gardant à l’esprit la manette de jeu et conçu de nouvelles conventions sur la façon dont le joueur interagit avec le jeu, ce qui a rendu les commandes vraiment cohérentes dans tous les domaines. Par exemple, lorsque vous construisez des sous-verres, vous avez la possibilité d’ajuster le positionnement de la piste avec le joystick gauche, de créer et de supprimer des morceaux de piste avec les boutons de face, et d’ajuster les paramètres de piste avec le d-pad, tout en même temps, et ainsi besoin de créer est à portée de main. Nous avons poussé cette idée encore plus loin avec des fonctionnalités telles que le menu radial contextuel, qui offre un accès rapide aux actions sans avoir à vous concentrer sur ce que vous faites actuellement.

594494 Édition console Planet Coaster

Cela fait près de quatre ans que Planet Coaster a été lancé sur PC, mais les innovations observées dans la conception des montagnes russes ont progressé depuis lors. Planet Coaster s’adaptera-t-il à cela avec de nouvelles pièces de voie qui prennent en compte les premières mondiales telles que les premiers sous-verres à rail unique et les hyper-hybrides de Steel Vengance?

Planet Coaster a grandi et évolué depuis sa sortie initiale, et nous avons continué à mettre à jour le jeu avec de nouveaux manèges, des outils créatifs et des fonctionnalités de gestion. Cela inclut le partenariat avec certains parcs de montagnes russes incroyables pour intégrer les dernières attractions dans le monde de Planet Coaster, telles que Steel Vengeance de Cedar Point et Copperhead Strike de Carowinds. Nous avons également ajouté un puissant séquenceur d’affichage qui élargit les possibilités de créer des manèges sombres spectaculaires, et même un tour de tir interactif que les joueurs peuvent monter eux-mêmes et viser un score élevé.

Dans Planet Coaster, chaque tour de montagne et de piste est entièrement modifiable et permet aux joueurs de créer leurs propres expériences de conduite à partir de zéro, nous avons donc vraiment hâte de voir ce que nos nouveaux joueurs sur console apporteront à la table. Et avec la plate-forme de partage Frontier Workshop que nous avons spécialement conçue pour Planet Coaster Console, chacun pourra partager ses propres créations avec le monde entier et en télécharger bien d’autres depuis notre incroyable communauté.

Les invités de votre parc devront-ils s’éloigner socialement?

Heureusement, les consoles ne souffrent généralement pas de virus.

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Quelles sont les montagnes russes préférées de Frontier? Combien de voyages dans les parcs à thème ont été effectués lors du développement de Planet Coaster?

Sans surprise, nous sommes de grands fans de Coasters ici à Frontier, donc l’équipe a pu tirer parti de leurs expériences personnelles de leurs parcs et manèges préférés lors du développement de Planet Coaster: Console Edition. Cela, combiné à la passion, aux connaissances et à l’expertise acquises en travaillant sur des jeux de parcs à thème précédents, nous a vraiment aidés à donner vie au jeu.


Nous remercions Gary Richards et Andrew Fletcher d’avoir pris le temps de répondre à nos questions et Kris Wall d’avoir rendu l’interview possible. Planet Coaster: Console Edition arrive sur PS5 et PS4 à un moment donné plus tard cette année? Allez-vous vous attacher pour la balade de votre vie? Partagez votre opinion dans les commentaires ci-dessous.

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