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Immortels: Fenyx Rising est influencé par des jeux comme Banjo-Kazooie ou Jak and Daxter

Après un changement de nom et une seconde présentation au monde, Immortels: Fenyx Rising il a finalement été montré en action et a déjà une date de sortie définitive. Le nouveau de Ubisoft Québec était, à côté de Prince of Persia: Remake des Sables du Temps, l’un des temps forts de l’événement Ubisoft Forward qui a eu lieu il y a quelques jours et a réussi à capter l’attention de nombreux utilisateurs.

L’un des sujets les plus discutés à propos de ce titre est sa grande ressemblance avec La légende de Zelda: le souffle de la natureMais le directeur du jeu Julien Galloudec a révélé certains des jeux qui ont influencé son équipe pendant le développement, et étonnamment le travail de Nintendo ce n’est pas parmi eux. Selon le support créatif VGC, les jeux vidéo d’action-aventure du début des années 2000 ont été l’une des plus grandes influences lorsque vous travaillez dans Immortels: Fenyx Rising.

Des jeux comme Banjo-Kazooie ou Jak et Daxter ils ont été pris comme référence en raison de leur combinaison d’action et d’aventure dans un petit monde ouvert, et de leur densité en défis en termes de combat, de puzzles ou de plateformes. « Nous voulions revoir cette formule et l’amener à un niveau supérieur avec le savoir-faire technologique et les choses que nous pouvons faire chez Ubisoft Québec.»Explique Galloudec.

Un autre des détails qui a le plus retenu l’attention des joueurs a été le changement de nom du jeu, qui changé d’être appelé Dieux et monstres à Immortels: Fenyx Rising. Contrairement à ce que l’on pourrait croire, cette modification n’a pas été effectuée en raison de problèmes de licence ou quelque chose comme ça, mais cela a été fait comme un échantillon du grand changement de direction qui a été opéré dans le développement, confirme le réalisateur.

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Immortels: Fenyx Rising

Et pour ceux qui ont remarqué son ton humoristique Lors de la bande-annonce diffusée il y a quelques jours, Galloudec commente que l’une de ses plus grandes intentions était de raconter un grand nombre d’histoires sur la mythologie et la Grèce antique mais de se séparer d’autres titres similaires par l’utilisation de l’humour. Pour cela il a été décidé que les narrateurs seraient Zeus et Prométhée, deux divinités aux personnalités très marquées qui apporteront toutes sortes de commentaires récurrents pour faire sourire le joueur.

Immortels: Fenyx Rising sera mis en vente à partir du prochain 3 décembre pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia, Nintendo Switch et PC (via UPlay et Epic Games Store). NOUS nous avons déjà pu tenter cette aventure si prometteur, et si vous voulez savoir ce que nous en pensons, nous vous invitons à lire nos impressions.

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