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Ikumi Nakamura, ancien élève de Ghostwire à Tokyo, ouvre son propre studio et développe un nouveau jeu

Avant l’E3 2018, Ikumi Nakamura était probablement un nom que la plupart des gens ne connaissaient pas. Cependant, après sa présentation expressive avant de révéler Ghostwire Tokyo, elle est rapidement devenue une figure bien-aimée de l’industrie. Peu de temps après, elle a démissionné de son poste de directrice artistique du projet. La question depuis ce tournant surprenant a été: quelle est la prochaine étape?

Après une période de voyages et de visites d’autres équipes, beaucoup ont pensé qu’elle finirait dans l’un des studios propriétaires de Sony. Cependant, le film ci-dessus, qui raconte la carrière de Nakamura à ce jour, révèle qu’elle ne rejoint aucun développeur établi. Elle a ouvert son propre studio indépendant.

En l’occurrence, elle a quitté Tango Gameworks parce qu’elle était « malade depuis un certain temps » en travaillant sur le jeu, et voulait trouver un moyen de « faire des jeux tout en se sentant mieux ». Malgré des milliers d’invitations à visiter ou à rejoindre d’autres équipes, Nakamura est désormais directrice artistique d’un nouveau jeu dans son propre studio.

Alors, à quoi ressemblera ce nouveau titre? Elle admet qu’elle est attirée par «l’horreur ou le grotesque», mais qu’un objectif clé de ce projet est «d’arrêter de faire des jeux trop sérieusement». Le jeu sera apparemment « plein de blagues sombres ».

Nous avons vraiment hâte d’en savoir plus sur le projet. En passant, nous vous recommandons vivement de regarder la vidéo ci-dessus; non seulement cela donne un aperçu du parcours de Nakamura à travers l’industrie, mais c’est juste un film vraiment bien tourné. Que pensez-vous de cette nouvelle? Dites-nous dans la section commentaires ci-dessous.

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