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Hitman III n’ira pas en 4K sur PlayStation 5 mais sur Xbox Series X

Avec le jeu déjà en vente, les comparaisons commencent et il s’avère que Hitman III ne passe pas en 4K sur PlayStation 5 bien qu’il le fasse sur Xbox Series X.

Comme d’habitude, la chaîne Digital Foundry a effectué une analyse technique approfondie des qualités d’Hitman 3 sur les consoles de nouvelle génération, sans doute la sortie la plus importante de ce mois de janvier. Une analyse qui couvre à la fois la Xbox Series X et sa sœur Xbox Series S, ainsi que sa concurrente PlayStation 5, et qui examine des aspects tels que la résolution et la stabilité, ou les temps de chargement. La première chose qui ressort est que Hitman III ne passe pas en 4K sur PlayStation 5.

Partant du point culminant, DF souligne dans son article que les trois versions utilisent des résolutions fixes, sans mise à l’échelle dynamique de l’image. Tout d’abord, la Xbox Series X fonctionne à 4K et 60 FPS natifs, avec des chutes d’images occasionnelles, tandis que la PS5 fonctionne à 1800p et 60 FPS, tous deux avec des paramètres de qualité similaires. De son côté, la Xbox Series S le fait à 1080p et 60 FPS, avec des ajustements mineurs de la qualité graphique, et aussi avec ces baisses occasionnelles de cadres qui accompagnent sa sœur.

Concernant ces baisses de FPS, le média mentionné ci-dessus explique que les versions Xbox Series fonctionnent à 60 FPS constant en tout temps … Sauf une exception: «Dans la série de missions Mendoza, en Argentine, il est possible de voir les consoles Xbox fonctionner entre 50 et 60 FPS dans un champ en dehors du niveau, tandis que la PS5 reste constante à 60 FPS«. Une exception très spécifique, donc cela ne devrait pas affecter l’expérience du joueur. Un autre problème qu’ils examinent est la qualité graphique du jeu par rapport au PC. IO Interactive a détaillé à DF comment chacune des versions de console se compare aux paramètres graphiques possibles du PC.

Quelles différences graphiques existent entre les différentes versions?

En cela, la version Série X de Hitman 3 utilise des textures équivalentes à la qualité PC Ultra et des ombres de haute qualité. En face, la version PS5 utilise également des textures de qualité Ultra, mais réduit ses ombres à une qualité moyenne. Et pour fermer le cercle, la Xbox Series S utilise des textures de haute qualité et des ombres de basse qualité. Digital Foundry mentionne que les différences de présentation entre les trois consoles «ils sont assez subtils entre les trois«.

Les temps de charge sont 4 fois plus courts dans la nouvelle génération. « Oui, l’avantage de la résolution Série X est là«, Ils commentent de DF, bien qu’ils ajoutent que« là une résolution inférieure de la PS5, ce n’est en aucun cas un problème et cela a l’air génial«. Enfin, les temps de chargement. Le saut de génération de Hitman 3 apporte des temps de chargement 4 fois plus rapides que les consoles précédentes. «En général, les temps de chargement sont bien inférieurs à 10 secondes», commentent-ils. La console la plus rapide ici est la PS5, avec une demi-seconde d’avance sur la série X, qui offre des charges légèrement plus rapides que la série S.

Nous vous rappelons que Hitman 3 est disponible depuis le 20 janvier dernier, et qu’IOI a promis que les utilisateurs de PC n’auront pas à acheter les précédents dans l’Epic Games Store pour profiter de son contenu, s’ils en avaient auparavant sur Steam. Si vous voulez connaître cette proposition, vous avez ici l’analyse de Hitman 3.

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