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Halo Infinite : Une bande annonce 4K à couper le souffle

Les réactions lors du preview du gameplay de Halo Infinite de Microsoft jeudi dernier ont été mitigées. Certains joueurs pensent qu’il s’agit d’un retour aux jeux précédents de la franchise Halo, mais d’autres sont déçus qu’il ne soit pas assez « next-gen ». Une tonne de mèmes ont été lancés, y compris par 343 Industries.

Mais en réalité, le développeur 343 Industries répond avec sérieux aux fans préoccupés par les visuels du jeu. « Ecoutez, nous sommes en pleine pandémie mondiale », a déclaré Aaron Greenberg, directeur marketing des jeux Xbox de Microsoft, à Inside Gaming jeudi. « Nous sommes en juillet. Nous sommes loin des vacances [lancement]. Vous voyez un jeu en cours de développement. »

Un jeu loin de sa version finale

Lors d’une session de questions-réponses en groupe vendredi, Chris Lee, directeur du studio 343 Industries, a déclaré à Polygon et à d’autres journalistes que les fans devraient retourner regarder le trailer 4K pour voir Halo Infinite dans toute sa splendeur. « Je pense que cela permet vraiment à notre jeu de se montrer en toute fidélité », a déclaré Lee. « Nous sommes encore en plein développement. L’équipe travaille sur le peaufinage et l’optimisation du jeu afin d’apporter tout le potentiel de l’expérience à nos fans dans le courant de l’année ».

Plus tôt dans la session, Lee a indiqué que le développeur est capable d’utiliser « plus de 10 fois la puissance de traitement par pixel que nous avons pu faire dans Halo 5 ». Il a également ajouté que 343 Industries avait « exploité beaucoup de techniques de rendu avancées, mais aussi l’immense puissance de la Xbox Series X. »

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Halo Infinite sortira pendant les fêtes de fin d’année en même temps que la Xbox Series X. Malgré les inquiétudes des fans, 343 Industries a déclaré qu’il fonctionnera « à une solide 60 images par seconde jusqu’à une résolution de 4K » lorsqu’il sortira sur la console de nouvelle génération. Le jeu a été qualifié de « redémarrage spirituel », et cela semble correspondre à la fréquence à laquelle les spectateurs ont remarqué à quel point il ressemble à Halo : Combat Evolved.

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