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Fortnite prendra également en charge le Ray Tracing

Il y a quelques heures, les nouvelles cartes graphiques NVIDIA ont été présentées, comme notre collègue Javier l’a détaillé dans son article, ce seront les cartes graphiques de nouvelle génération. Cela peut être dû à l’annonce de la sortie de nouvelles consoles cette année.NVIDIA voulait donc prendre de l’avance et revendiquer le trône des meilleurs graphismes.

Récemment, NVIDIA et Epic Games viennent d’annoncer que Fortnite, la populaire Battle Royale avec plus de 350 millions de joueurs dans le monde, inclura le Ray Tracing en temps réel.

Grâce à la nouvelle technologie de Fortnite, nous pouvons nous voir reflétés dans l’eau.

À ce propos un d C’était il y a quelques heures, dans le cadre de l’événement spécial GeForce au cours duquel l’Epic Games Battle Royale Fortnite ne pouvait pas manquer l’événement, il a détaillé l’actualité du jeu avec les nouvelles cartes graphiques. Il a également été révélé que ceux qui possèdent les nouvelles cartes graphiques pourront profiter du Ray Tracing dans le jeu et seront les seules cartes prenant en charge cette technologie pour le moment.

Cette nouvelle technologie implémentée dans le jeu aura quatre fonctions, que nous détaillerons ci-dessous:

  • Réflexions par lancer de rayons: Recréez la façon dont la lumière se reflète sur les surfaces métalliques brillantes, y compris les miroirs naturels lisses comme les vitres et les surfaces.
  • Ombres par lancer de rayon: Améliore la précision des ombres sur les surfaces, améliorant les détails et le contact de celles-ci.
  • Illumination globale par lancer de rayons: Améliorez l’éclairage du monde avec plus de précision, de fidélité et de clarté.
  • Occlusion ambiante par lancer de rayons: Aux endroits où les objets ou les surfaces se rencontrent, la lumière est occluse, créant des ombres subtiles qui peuvent mettre en évidence les détails de ces micro-intérieurs avec différentes nuances de couleurs.
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Cependant, une autre technologie a également été incluse, la NVIDIA DLSS 2.0, le brevet qui utilise l’IA pour augmenter la vitesse des images par seconde en émulant une haute résolution fonctionnant de manière native à une résolution inférieure. Il offre aux joueurs des performances accrues pour maximiser les paramètres de qualité et la résolution de sortie.



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